Первые бои, умения и развитие
До первого боя разместите основное атакующее умение и восстановление на панели быстрого доступа. Следите за здоровьем цели, своим запасом маны и положением питомца: на старте это важнее количества открытых окон.
Умения героя
В окне умений видны доступные способности и условия их изучения. Получение нового уровня героя и улучшение уже открытого умения — разные шаги: проверяйте требования навыка, стоимость и доступное обучение. Начните с основного удара или заклинания, затем разберите защиту, контроль и способности для нескольких целей.
Не все кнопки нужно нажимать подряд. Оглушение помогает остановить опасное действие, замедление — сохранить дистанцию, защитное умение — пережить ответный удар. Лечение требует подходящей союзной цели. Описание своего класса объясняет, какие из этих инструментов доступны именно вам: перейти к классам.
Цель и добыча
Перед атакой проверьте выбранного противника. В обычной системе право на монстра получает игрок или группа, которые начали бой; отметка чужой цели предупреждает, что вы вмешиваетесь в уже начатое сражение. Для своего задания выбирайте свободную цель и следите за его счётчиком.
После боя оставляйте место для наград в рюкзаке. Сначала сравните новую вещь с надетой: класс, требуемый уровень, атаку или защиту, дополнительные свойства и принадлежность к комплекту. Надпись о привязке после экипировки означает, что простая примерка меняет возможность передать вещь другому игроку.
Первый боевой питомец
Питомца можно получить из задания, предмета или поймать в мире. Доступное для поимки существо отмечено соответствующим названием и курсором; обычный противник такой отметки не имеет. После получения откройте окно питомцев, выберите спутника и выведите его в бой.
Проверьте режим поведения. Питомец должен помогать на выбранной цели и не мешать перемещению группы. Смерть спутника снижает верность; если он перестал выполнять команды, осмотрите его состояние и доступные средства восстановления. Полное развитие вынесено в руководство по питомцам.
Питомец и ездовой спутник
Боевой питомец участвует в сражении; ездовой служит для передвижения и имеет собственные требования к использованию. Они открываются в разных окнах. Наличие яйца или предмета в рюкзаке ещё не означает, что спутник уже вызван или что герой находится верхом.
Что делать после нескольких уровней
- Сдать завершённые задания и проверить следующую сюжетную цепочку.
- Осмотреть новые умения и доступные улучшения освоенных.
- Сравнить найденные вещи и восполнить расходники.
- Проверить состояние и уровень питомца.
- Выбрать доступное событие или поход, условия которого подходят герою.
Камни и усиление разбираются в экипировке; приглашения и роли — в первой группе.
