Первая группа и совместный поход
Обычная группа BOI объединяет до шести участников. Приглашение отправляется через меню выбранного игрока; после подтверждения появляются панели спутников. Окно группы открывается клавишей T.
Собраться в одном месте
- Договоритесь о цели: задание, конкретное подземелье или событие.
- Назовите карту, канал и точку встречи. Совпадения одной локации недостаточно, если участники находятся на разных каналах.
- Проверьте условия входа каждого участника: уровень, нужное задание или предмет, доступную попытку.
- Выберите лидера и обсудите, кто начинает бой, кто лечит и кто забирает дополнительных противников.
- Восполните здоровье, ману и расходники перед входом.
Роли в первом бою
Воитель удерживает монстров и собирает их для группы. Еретик обеспечивает основное лечение. Берсерк, Убийца и Маг выбирают цели с учётом своих атак; Мистик добавляет урон, контроль и поддержку. Состав может отличаться, поэтому важна договорённость: кто принимает удар и кто поможет ему пережить его.
Пусть собирающий противников участник начнёт бой и закрепит цели. Остальным удобнее атаковать выбранного им монстра. Если враг переключился на лекаря, его возвращают под контроль; погоня за следующей целью оставляет поддержку без защиты.
Угроза, лечение и положение
Угроза определяет, на кого нападает монстр. Урон и действия поддержки могут менять его внимание. Провокация Воителя помогает управлять обычными противниками, но её нельзя считать способом заставить игрока в PvP атаковать выбранную цель.
Лекарю нужны дистанция для лечения и возможность видеть союзников. Убегая за противником за угол или далеко вперёд, участник может остаться без помощи. При появлении опасной области сначала выйдите из неё, затем продолжайте атаку: постоянный урон по всей группе быстро расходует ресурсы лечения.
Общение и следование
Пишите короткие сообщения в канал группы: «готов», «нет маны», «добавочные монстры», «нужна пауза». Следование за союзником помогает перемещаться по одной карте, но после перехода или телепорта его может понадобиться включить заново. Это средство передвижения, а не замена управлению в бою.
Наставничество
В BOI есть отдельная система наставника и ученика. Её отношения оформляются через соответствующего НИП; простое приглашение высокоуровневого игрока в группу их не создаёт. Совместная игра и развитие ученика связаны с наградами этой системы. Условия принятия ученика проверяются в диалоге наставничества.
Перед конкретным походом откройте руководства по подземельям. Для постоянного состава пригодится руководство по гильдии.
