Перейти к основному контенту

Атлас мира: древние земли и руины

Путешествие в BOI связывает несколько древних цивилизаций. Египетские гробницы, восточные святилища, островные города и северные земли принадлежат одной игровой вселенной, но у каждого региона своя история. Этот атлас объясняет происхождение мест; условия входа и прохождение собраны в руководствах по подземельям.

Восемь направлений путешествия

МестоЧто определяет его историю
АтлантидаМорской город, связанный с Посейдоном и человеческой магией. Его жители превратили защищённое поселение в отправную точку экспедиций. История Атлантиды.
Гробница
Императора-дракона
Подземное захоронение правителя и обращённой в камень армии. Тёмная сила нарушает их сон. История Императора-дракона.
АнкорДревнее царство среди густых джунглей. Его исчезновение и возвращение связаны с проклятием; сохранившиеся храмы скрывают следы прежних обитателей.
Земли
пирамид
Долина Нила, пустыня и гробницы фараонов. Пирамиды и каменные стражи соединяют историю царей с тайнами мира мёртвых.
Остров
Пасхи
Океанский остров с многочисленными каменными изваяниями. Его образ строится вокруг забытой цивилизации и загадки молчаливых статуй.
Северные
земли
викингов
Мореплаватели, ледяные земли и открытые равнины. Их история — продолжение походов народа, для которого море стало дорогой к новым территориям.
Подводные
владения
Морские пространства вокруг Атлантиды, связанные с преданиями о русалках, сокровищах и магии океана.
Бермудские
острова
Острова, отмели, маяки и затонувшие корабли. Предания описывают эти воды как опасное морское царство мёртвых.

Остров Пасхи: берег и поселение.

Земли викингов: поселение и очаг.

Земли пирамид: внутреннее святилище.

Гробница Императора-дракона: каменные колесницы.

Анкор: поселение в джунглях.

Подводные владения: проход среди морских скал.

Бермудские острова: побережье погибших кораблей.

Как связаны регионы

Атлантида соединяет морские маршруты и экспедиции в руины. За её пределами герои сталкиваются с последствиями одной катастрофы: боги исчезли, а их постройки, магия и артефакты остались. Поэтому знакомые мотивы разных цивилизаций встречаются рядом с великанами, нежитью и существами, рождёнными силами природы.

Локация и подземелье — разные части путешествия. История региона объясняет, кто жил в нём и почему он изменился; руководство по прохождению описывает вход, противников и задачи группы. Для подготовки к бою переходите к геймплею и развитию и подземельям.