Перейти к основному контенту

Берсерк

Берсерк наносит физический урон тяжёлым двуручным оружием. Его задача — быстро выйти на нужную цель и поддерживать натиск. По сравнению с Воителем он ориентирован на атаку, а не на постоянное удержание всех монстров группы.

Образ класса «Берсерк»
ХарактеристикаОписание
РольБлижний физический бой
ОружиеДвуручное оружие
Ориентиры
экипировки
Сила, физическая атака, меткость; выносливость для выживания в ближнем бою.

Умения и их применение

Способности ниже сгруппированы по действию. Описания помогают разобраться в назначении умений; точные названия, уровни изучения, длительность и числовые значения смотрите в окне навыков героя.

Урон и ослабление цели

УмениеДействие и применение
Основной удар. Наносит физический урон выбранному противнику. Это одиночная атака, вокруг которой строится начальный ближний бой.
Удар с пробитием защиты. Наносит физический урон и снижает физическую защиту цели. Ослабление полезно и другим физическим бойцам, атакующим того же противника.
Рубящий удар перед собой. Поражает несколько противников впереди Берсерка. Для результата важны направление героя и положение собранных целей.
Рана с огненным уроном. Сочетает физический и огненный урон, после чего оставляет кровотечение. Часть урона приходит постепенно, пока действует эффект.
Круговая атака. Поражает окружающих врагов физическим уроном. Применяется после сбора монстров, когда несколько целей находятся рядом.
Глубокая кровоточащая рана. Атакующее умение с выраженным кровотечением, предназначенное для давления на здоровье противника.

Сближение и контроль

УмениеДействие и применение
Рывок с оглушением. Быстро сокращает расстояние и оглушает цель. Используйте для начала согласованной атаки или остановки восприимчивого к контролю врага.
Прыжковый удар с замедлением. Наносит удар и ограничивает скорость движения цели. Помогает продолжить ближний бой после сближения.
Атака ярости. Особая атака использует накопленную ярость, игнорирует защиту и замедляет противника. Её ресурс следует отличать от обычной стоимости умений.

Усиления и пассивные свойства

УмениеДействие и применение
Боевой клич. Повышает физическую атаку самого Берсерка и находящихся рядом союзников. Поддерживается перед совместной физической атакой.
Усиление критических атак. Пассивно повышает вероятность критического удара.
Точность оружия. Пассивно повышает меткость физических атак.
Боевой натиск. Временно повышает меткость и сопротивляемость оглушению и заморозке.
Ускорение атак. Повышает собственную скорость атаки.
Сосредоточение. Повышает вероятность особого удара, указанного в описании способности. Этот показатель следует отличать от обычной критической атаки.
Усиление силы. Пассивно увеличивает основную силовую характеристику.
Ответный удар. При получении атаки может сработать дополнительное поражение противника. Это вероятностный эффект, а не гарантированное действие на каждый входящий удар.

Подземелья и боссы

Дайте танку собрать противников, затем применяйте массовые удары. На боссе поддерживайте атакующее усиление и снижение защиты, если эти эффекты доступны. Когда появляются дополнительные монстры, рывок и оглушение помогают быстро остановить опасную цель.

Бой с игроками

Выбирайте момент сближения вместе с командой. Оглушение полезнее, когда союзники уже готовы нанести урон. Перед рывком оцените, останетесь ли вы в пределах лечения и есть ли возможность выйти из боя после окончания контроля.

Ограничения и частые ошибки

Низкая меткость приводит к потерянным ударам, а высокая физическая атака не защищает от заклинаний. Не расходуйте все средства сближения на погоню: противник может отойти ещё раз, оставив вас без контакта и поддержки.

Происхождение

Первые Берсерки взялись за оружие, сопротивляясь угнетению. Добившись свободы, они продолжили совершенствовать боевое мастерство и искать достойных противников. Участие в великих сражениях стало для них способом доказать силу собственных рук.

Снаряжение

Классовый комплект 90-го уровня — снаряжение Ареса. Состав и бонусы приведены в таблицах комплектов. Общие правила улучшения — в разделе экипировки.