Убийца
Убийца специализируется на отдельной цели. Скрытность помогает выбрать момент нападения, а контроль — помешать противнику уйти или ответить умением. Уклонение и меткость важны, но не делают класс защищённым танком.
![]() | Характеристика | Описание |
|---|---|---|
| Роль | Физический урон по одной цели | |
| Оружие | Парные клинки | |
| Ориентиры экипировки | Ловкость, физическая атака, меткость и атакующие вероятностные характеристики; запас здоровья для переживания ответного удара. |
Умения и их применение
Способности ниже сгруппированы по действию. Описания помогают разобраться в назначении умений; точные названия, уровни изучения, длительность и числовые значения смотрите в окне навыков героя.
Атаки
| Умение | Действие и применение |
|---|---|
| Базовый удар клинком. | Одиночная атака ближнего боя. |
| Бросок клинка. | Позволяет атаковать противника с расстояния; в справочнике относится к особым атакам ярости. |
| Проходящий удар. | Поражает врагов впереди и оставляет продолжающийся урон от яда. |
| Двойной удар. | Последовательно наносит два удара. Дополнительный урон связан с ловкостью героя. |
| Круговая атака клинками. | Поздняя массовая способность для нескольких окружающих целей. |
| Выжигание жизненных сил. | Воздействует на здоровье и ману противника, ограничивая его возможность долго продолжать бой. |
| Тёмное проклятие. | Позднее ослабляющее воздействие. Конкретный эффект проверяется в карточке умения; краткий справочник описывает его через образ кошмара, без подробной формулы. |
Контроль и скрытность
| Умение | Действие и применение |
|---|---|
| Ослепление с запретом умений. | Ограничивает противника и не позволяет применять способности в течение действия эффекта. |
| Обездвиживание. | Удерживает цель на месте. Это отдельный инструмент от запрета умений: эффекты решают разные задачи. |
| Скрытность. | Помогает приблизиться к цели незаметно или выйти из опасной ситуации. Момент раскрытия зависит от действий и условий умения. |
| Атака ярости по области. | Поражает окружающие цели и временно ограничивает их возможность уклоняться. |
Пассивные свойства и усиления
| Умение | Действие и применение |
|---|---|
| Усиление атаки. | Пассивно повышает атакующие возможности. |
| Хладнокровие. | Временно увеличивает критические возможности и уклонение. |
| Уклонение. | Пассивно повышает вероятность избежать атаки. Оно не является гарантией пережить сильный удар. |
| Сопротивление магии и скорость. | Пассивное развитие улучшает защиту от магического воздействия и передвижение. |
| Скорость атаки. | Пассивно ускоряет атаки. |
| Усиление ловкости. | Повышает основную характеристику Убийцы и связанные с ней возможности. |
Подземелья и боссы
На боссе сосредоточьтесь на устойчивом нанесении урона. При появлении опасного дополнительного монстра быстро переключайтесь по команде. Применимость контроля проверяйте отдельно: невосприимчивость босса к эффекту не означает, что тот же навык бесполезен против его помощников.
Бой с игроками
Подходите к выбранной командой цели под скрытностью и согласуйте запрет умений с атакой союзников. Если первая попытка не закончилась убийством, оцените запас здоровья, доступность контроля и путь отхода. Продолжительная погоня может превратить внезапное нападение в невыгодный открытый бой.
Ограничения и частые ошибки
Уклонение — вероятность, а не гарантия безопасности. Небольшой запас здоровья и физической защиты делает ответную атаку опасной. Удача и шанс критического удара показаны в клиенте как разные характеристики: не подменяйте одну другой при сравнении предметов.
Происхождение
Искусство Убийц возникло в бедных племенах, которые готовили наёмных бойцов ради выживания. Со временем они столкнулись с угрозой, от которой нельзя было откупиться: распространением тёмных сил. Это привело их к общему походу героев.
Снаряжение
Классовый комплект 90-го уровня — снаряжение Аида. Состав и бонусы приведены в таблицах комплектов. Общие правила улучшения — в разделе экипировки.

