Перейти к основному контенту

Воитель

Воитель принимает первый удар и удерживает монстров рядом с собой. Щит, большой запас здоровья и защитные навыки помогают пережить атаки, которые опасны для остальных участников группы.

Образ класса «Воитель»
ХарактеристикаОписание
РольЗащита и удержание противников
ОружиеОдноручное оружие и щит
Ориентиры
экипировки
Выносливость, запас здоровья, физическая защита и сопротивление стихиям; сила для физической атаки.

Умения и их применение

Способности ниже сгруппированы по действию. Описания помогают разобраться в назначении умений; точные названия, уровни изучения, длительность и числовые значения смотрите в окне навыков героя.

Удержание противников

УмениеДействие и применение
Одиночная провокация. Переключает монстра на Воителя и замедляет его. Нужна, когда опасная цель уходит к другому участнику.
Массовая провокация. Заставляет окружающих противников атаковать Воителя. Помогает собрать группу монстров; не означает принудительного управления игроками в PvP.
Круговое обездвиживание. На время не позволяет окружающим целям перемещаться. Сам по себе запрет движения не запрещает им атаковать или применять умения.
Ответное замедление. Пассивный эффект: полученная атака может снизить скорость движения нападающего.

Атаки и ослабления

УмениеДействие и применение
Начальный удар с замедлением. Наносит физический урон и снижает скорость движения цели.
Удар с оглушением. Физическая атака, которая останавливает восприимчивого к оглушению противника.
Удар, связанный с запасом здоровья. Наносит физический и дополнительный урон, рассчитываемый через здоровье по правилам способности.
Удар щитом. Поражает несколько целей перед героем. Его описание связывает урон как с физической атакой, так и с защитными свойствами.
Ослабление доспехов. Снижает физическую защиту нескольких противников рядом; полезно перед общей физической атакой.
Круговой приговор. Массовая физическая атака, оставляющая продолжающийся урон.
Атака ярости. Поражает окружающих противников и снижает их вероятность критического удара.

Выживаемость и риск

УмениеДействие и применение
Восстановление здоровья. Повышает собственную скорость восстановления здоровья.
Защитное поле. Увеличивает физическую защиту Воителя.
Стена щитов. Усиливает защитные возможности и сопротивление воздействию согласно описанию умения.
Усиление телосложения. Пассивно повышает телосложение.
Аварийное восстановление. Быстро восстанавливает значительную часть здоровья, повышает его предел и скорость передвижения.
Временная неуязвимость. Даёт короткое защитное окно против атак. Его следует сохранять под опасный момент, а не тратить сразу после начала боя.
Атакующая стойка ценой защиты. Повышает атаку и критические возможности за счёт защитных свойств. Для удержания опасного босса такой обмен требует оценки риска.

Подземелья и боссы

Выберите место остановки монстров до начала боя. Соберите их, удерживайте рядом и следите за целями, которые уходят к лекарю. Защитные способности используйте под опасную атаку босса или одновременный урон нескольких противников, а не все сразу при полном здоровье.

Бой с игроками

Прикрывайте лекаря и мешайте противнику свободно проходить в тыл. Оглушение и обездвиживание дают союзнику время отойти; снижение защиты помогает общей атаке. Провокация монстров сама по себе не означает принудительное управление вражеским игроком.

Ограничения и частые ошибки

Выживаемость требует вложений в несколько видов защиты. Один большой запас здоровья не заменяет сопротивлений. В одиночной игре чрезмерный отказ от атаки замедляет убийство противников и выполнение заданий.

Происхождение

Путь Воителя вырос из идеи защиты. Воин, уставший от бессмысленной погони за силой, создал рыцарский орден ради безопасности своего племени. Меч и щит стали символами ответственности за тех, кто стоит за спиной рыцаря.

Снаряжение

Классовый комплект 90-го уровня — снаряжение Посейдона. Состав и бонусы приведены в таблицах комплектов. Общие правила улучшения — в разделе экипировки.