Перейти к основному контенту

Экипировка

Руководства War of the Immortals: Cult of the Wyrm.

Кодекс — выбор и развитие

Кодекс занимает отдельное место в экипировке и добавляет пять развиваемых свойств. В отличие от о...

Надписи Кодекса и источники материалов

Надпись добавляет Кодексу стихийную атаку. Это самостоятельное усиление поверх развития пяти осно...

Экипировка — от первого комплекта до «Культа Змея»

Сила предмета складывается из основы, случайных свойств и нескольких независимых улучшений. Новый...

Усиление, пробуждение и свечение

Это три разные операции. Усиление развивает основу предмета и доступ к самоцветам, пробуждение ул...

Перенос души и переплавка

Перенос сохраняет улучшения на новом предмете. Переплавка уничтожает вещь ради материалов. Перед ...

Перековка — изменение случайных свойств

Перековка заново определяет синие случайные строки. Она не повышает уровень предмета и не заменяе...

Самоцветы — инкрустация и развитие

Самоцвет добавляет характеристику через свободное отверстие предмета. Его собственный уровень и п...

Звездная пыль и Звездные слова

В мире WOI у божества есть собственная звезда, питающая его силу. Когда бог погибает, звезда расп...

Руны и отпечатки души

Руна добавляет одно свойство зачарования. Повторное зачарование заменяет прежнюю руну, поэтому дв...

Нефрит души и чаша

Нефрит души В производстве выберите рецепт Нефрита души; справа показаны фрагменты и стоимость. Т...

Украшения, коробки и комплекты

Исследователь древних пирамид обнаружил коробки, из которых появлялись разные украшения с необычн...