Экипировка
Руководства War of the Immortals: Cult of the Wyrm.
Кодекс — выбор и развитие
Кодекс занимает отдельное место в экипировке и добавляет пять развиваемых свойств. В отличие от о...
Надписи Кодекса и источники материалов
Надпись добавляет Кодексу стихийную атаку. Это самостоятельное усиление поверх развития пяти осно...
Экипировка — от первого комплекта до «Культа Змея»
Сила предмета складывается из основы, случайных свойств и нескольких независимых улучшений. Новый...
Усиление, пробуждение и свечение
Это три разные операции. Усиление развивает основу предмета и доступ к самоцветам, пробуждение ул...
Перенос души и переплавка
Перенос сохраняет улучшения на новом предмете. Переплавка уничтожает вещь ради материалов. Перед ...
Перековка — изменение случайных свойств
Перековка заново определяет синие случайные строки. Она не повышает уровень предмета и не заменяе...
Самоцветы — инкрустация и развитие
Самоцвет добавляет характеристику через свободное отверстие предмета. Его собственный уровень и п...
Звездная пыль и Звездные слова
В мире WOI у божества есть собственная звезда, питающая его силу. Когда бог погибает, звезда расп...
Руны и отпечатки души
Руна добавляет одно свойство зачарования. Повторное зачарование заменяет прежнюю руну, поэтому дв...
Нефрит души и чаша
Нефрит души В производстве выберите рецепт Нефрита души; справа показаны фрагменты и стоимость. Т...
Украшения, коробки и комплекты
Исследователь древних пирамид обнаружил коробки, из которых появлялись разные украшения с необычн...
