Берсерк / 角斗士
![]() | Характеристика | Описание |
|---|---|---|
| Роль | Ближний физический бой, массовый урон и усиление группы | |
| Оружие | Двуручный меч | |
| Развитие | Сила, физическая атака, меткость, критический удар; запас здоровья для ближнего боя |
Как играть в группе

- Дайте Воителю собрать противников, поддерживайте усиление физической атаки и бейте группу массовыми приёмами.
- Вихрь наносит несколько последовательных ударов, поэтому выгоден по уже собранным монстрам.
- Добивание используйте на ослабленной цели, а блок оставляйте на опасный удар босса.
- Рывок позволяет добраться до дальнего противника, но не заменяет умения танка удерживать всю группу.
Против других игроков
- Рывок открывает короткое окно оглушения; продолжайте его атакой и замедлением, а не вторым контролем одновременно.
- Усиление сопротивления контролю помогает пройти опасный участок, однако не даёт полной невосприимчивости.
- Против дальнего магического урона используйте укрытия и поддержку группы; тратить оба способа сближения до отхода противника рискованно.
Умения по уровням
Иконка помогает найти приём в окне умений. Уровень указан рядом с ней; справа — действие навыка. Сила эффекта зависит от изученного ранга. Приёмы ярости расходуют отдельный боевой ресурс.
Первые приёмы · 1–25
| Навык | Когда и зачем использовать |
|---|---|
![]() 1 ур. | Основной удар двуручным оружием. |
![]() 10 ур. | Воодушевление: усиление физической атаки ближайших союзников. |
![]() 10 ур. | Рассечение: удар с восстановлением собственного здоровья и шансом кровотечения. |
![]() 20 ур. | Ярость: удар по группе противников с замедлением. |
![]() 25 ур. | Дальняя волна меча: урон и замедление. |
![]() 25 ур. | Рывок к цели с оглушением. |
Основной набор · 40–60
| Навык | Когда и зачем использовать |
|---|---|
![]() 40 ур. | Пассивная меткость и дополнительный урон монстрам. |
![]() 40 ур. | Вихрь клинка: серия ударов по окружающим целям. |
![]() 55 ур. | Добивающий удар: усиленный эффект против цели с малым здоровьем. |
![]() 55 ур. | Прыжковая атака с замедлением. |
Старшие приёмы · от 70
| Навык | Когда и зачем использовать |
|---|---|
![]() 70 ур. | Временное сопротивление оглушению, заморозке, молчанию и сну; повышение скорости. |
![]() 70 ур. | Длительное усиление специального удара и его силы. |
![]() 70 ур. | Широкий взмах по группе врагов. |
![]() 85 ур. | Блок двух атак на короткое время. |
![]() 85 ур. | Пассивное повышение шанса критического удара. |
История и характер класса
Берсерки живут войной и доводят владение тяжёлым мечом до искусства. Там, где другой боец попытается выйти из окружения, они прорубают дорогу сквозь врагов. Их преимущество — ровное физическое давление и удары по нескольким целям. Но выносливость против оружия не делает их неуязвимыми для магии: затянувшийся бой в чужом окружении остаётся опасным.
Следующий этап развития
Базовый набор дополняют классовое продвижение и боевое мастерство, героические умения и умения кровной линии. Двойная родословная открывает другой класс с собственными умениями и экипировкой: переключение не превращает две панели навыков в одну.
















