Воитель / 圣骑士
![]() | Характеристика | Описание |
|---|---|---|
| Роль | Передняя линия, защита группы и удержание монстров | |
| Оружие | Оружие и щит | |
| Развитие | Выносливость, здоровье, физическая защита и сопротивления; меткость для надёжных атак |
Как играть в группе

- Начинайте сбор с провокации, закрепляйте монстров массовым вызовом и разворачивайте их от группы.
- Одиночную провокацию держите для противника, переключившегося на лекаря.
- Защитную стену и короткую неуязвимость распределяйте по опасным моментам босса, а не включайте вместе при полном здоровье.
- Умение, обменивающее физическую защиту на атаку, не подходит для удара босса по танку.
Против других игроков
- Оглушение молотом и удержание на месте помогают прикрыть лекаря или задержать выбранную цель.
- Провокации описаны прежде всего как управление монстрами: не рассчитывайте, что игрок будет обязан атаковать вас.
- Щит, восстановление и неуязвимость дают время группе, но победа требует согласованной атаки союзников.
Умения по уровням
Иконка помогает найти приём в окне умений. Уровень указан рядом с ней; справа — действие навыка. Сила эффекта зависит от изученного ранга. Приёмы ярости расходуют отдельный боевой ресурс.
Первые приёмы · 1–25
| Навык | Когда и зачем использовать |
|---|---|
![]() 1 ур. | Базовая атака с уменьшением скорости атак цели. |
![]() 10 ур. | Длительное усиление защиты и снижение урона от монстров. |
![]() 10 ур. | Удар щитом по нескольким целям; в уроне участвует физическая защита. |
![]() 20 ур. | Ярость: массовый удар с ослаблением критических атак врагов. |
![]() 25 ур. | Восстановление и временная защита от физического урона. |
![]() 25 ур. | Ослабление защиты нескольких целей и привлечение монстров. |
![]() 25 ур. | Надёжный удар с вкладом максимального здоровья. |
Основной набор · 40–60
| Навык | Когда и зачем использовать |
|---|---|
![]() 40 ур. | Удержание группы противников на месте. |
![]() 40 ур. | Одиночная провокация и ослабление атаки монстра. |
![]() 40 ур. | Массовая провокация с уроном и снижением скорости атак. |
![]() 55 ур. | Бросок молота с оглушением. |
![]() 55 ур. | Защитный эффект, способный замедлить атакующего. |
Старшие приёмы · от 70
| Навык | Когда и зачем использовать |
|---|---|
![]() 70 ур. | Защитная стена: краткое усиление физических и магических сопротивлений. |
![]() 70 ур. | Массовая атака с продолжительным кровотечением. |
![]() 85 ур. | Восстановление здоровья, увеличение его предела и скорости передвижения. |
![]() 85 ур. | Короткая неуязвимость; можно продолжать применять умения и получать лечение. |
![]() 85 ур. | Атакующий режим ценой физической защиты — использовать вне опасного входящего урона. |
История и характер класса
Воитель встречает удар щитом и удерживает линию там, где союзникам нужно время для заклинания или лечения. Его сила проявляется не только в запасе здоровья: часть атак использует защиту и здоровье самого героя. Поэтому развитие защитных параметров поддерживает и способность сражаться, хотя превращать танка в беззащитного атакующего бойца опасно.
Следующий этап развития
Базовый набор дополняют классовое продвижение и боевое мастерство, героические умения и умения кровной линии. Двойная родословная открывает другой класс с собственными умениями и экипировкой: переключение не превращает две панели навыков в одну.


















