Перейти к основному контенту

Подземелья и испытания WOI

Здесь собраны маршруты экипировки, сюжетные походы, состязания и старшие испытания Культ Змея. Обычная и элитная сложности одного места могут иметь разные требования и цели заданий.

ПодземельеВходФормат
Магнитос40+обычный для 1–3, элитный для 3–6 участников
Остров Призрака50+обычный для 1–3, элитный для 3–6 участников
Город вечной ночи70+обычный для 1–3, элитный для 3–6 участников
Пик лавы85+обычный для 1–3, элитный для 3–6 участников
Чертог Суда100+обычный для 1–3, элитный для 3–6 участников
Гнездо Верданта60+можно проходить одному
Аквамариновая впадина65+можно проходить одному
Башня инея85+группа от трёх участников
Раскаленный ад95+группа от трёх участников
Замок злых духов90+обычный для 1–3, испытание для 4–6 участников
Оскверненный рай100+согласованная группа из трёх участников
Испытание Паладина45+можно проходить одному

Системные и старшие испытания

Перед входом

Возьмите связанные задания, выберите нужную сложность, подготовьте восстановление и свободные места. Для механизмов с одновременной активацией нужен состав, даже если один персонаж способен победить всех монстров. После финала проверьте сундуки и выдачу награды у НИП.

Дальше по теме

Сюжетная экспедиция

Разведка корней связывает расследование гибели Древа с подготовкой Кодекса к событиям «Культа Змея».

Другие старшие маршруты