Подземелья и испытания WOI
Здесь собраны маршруты экипировки, сюжетные походы, состязания и старшие испытания Культ Змея. Обычная и элитная сложности одного места могут иметь разные требования и цели заданий.
| Подземелье | Вход | Формат |
|---|---|---|
| Магнитос | 40+ | обычный для 1–3, элитный для 3–6 участников |
| Остров Призрака | 50+ | обычный для 1–3, элитный для 3–6 участников |
| Город вечной ночи | 70+ | обычный для 1–3, элитный для 3–6 участников |
| Пик лавы | 85+ | обычный для 1–3, элитный для 3–6 участников |
| Чертог Суда | 100+ | обычный для 1–3, элитный для 3–6 участников |
| Гнездо Верданта | 60+ | можно проходить одному |
| Аквамариновая впадина | 65+ | можно проходить одному |
| Башня инея | 85+ | группа от трёх участников |
| Раскаленный ад | 95+ | группа от трёх участников |
| Замок злых духов | 90+ | обычный для 1–3, испытание для 4–6 участников |
| Оскверненный рай | 100+ | согласованная группа из трёх участников |
| Испытание Паладина | 45+ | можно проходить одному |
Системные и старшие испытания
- Книга мертвых — эпохи и очки чтения
- Двенадцать храмов зодиака
- Путь Иггдрасиля
- Золотой дворец Фьялара — 120+
- Нора Нидхегга — 123 / 125 / 128+
- Мировые, личные и легионные боссы
Перед входом
Возьмите связанные задания, выберите нужную сложность, подготовьте восстановление и свободные места. Для механизмов с одновременной активацией нужен состав, даже если один персонаж способен победить всех монстров. После финала проверьте сундуки и выдачу награды у НИП.
Дальше по теме
Сюжетная экспедиция
Разведка корней связывает расследование гибели Древа с подготовкой Кодекса к событиям «Культа Змея».
