Экипировка

Руководства War of the Immortals: Cult of the Wyrm.

Кодекс — выбор и развитие

Кодекс занимает отдельное место в экипировке и добавляет пять развиваемых свойств. В отличие от обычного предмета с готовыми значениями, начальный Кодекс требует вложений: его свойства предстоит наполнить и затем расширять их пределы.

Получение

С 90-го уровня начальный Кодекс можно выбрать у НИП входа в испытание Мирового древа. Предусмотрены физическое и магическое направления. Внутри каждого есть варианты для четырёх элементов: огня, льда, света и тьмы.

СвойствоЧто выбирается
Основная атакаФизическая или магическая — под класс
Критический уронОбщий боевой параметр Кодекса
ПопаданиеДополнительная точность
Стихийная атакаОдин из четырёх элементов
Урон по расамДополнительное усиление против соответствующих категорий противников

Восемь исходных вариантов

Основная атакаДоступная стихия
ФизическаяОгонь, лёд, свет или тьма — четыре отдельных Кодекса.
МагическаяОгонь, лёд, свет или тьма — ещё четыре отдельных Кодекса.

У начального Кодекса все пять развиваемых значений равны нулю. Оба действия развития проходят без риска неудачи: усовершенствование даёт случайную прибавку, продвижение поднимает предел. Достигнувшие предела строки перестают расти до продвижения.

Две разные операции

ОперацияРезультат
Усовершенствование КодексаПостепенно увеличивает значения его пяти свойств
Продвижение по КодексуПовышает пределы, до которых можно развивать свойства

Усовершенствование накапливает результат: величина прибавки может отличаться от попытки к попытке. Если свойство достигло текущего предела, дальнейшее вложение материала не расширит этот предел. Для продолжения требуется продвижение качества.

Последовательность развития

Где получать материалы

Испытания Мирового древа связывают добычу с развитием Кодекса. Обычные этажи дают материалы наполнения свойств, рубежи с боссами — материалы продвижения. Чем дальше продвижение по испытанию, тем выше доступная ступень материалов. Надписи добываются в том числе в режиме последовательных боссов.

Не путайте материал усовершенствования с материалом продвижения: первый увеличивает значение, второй открывает пространство для дальнейшего роста.

Дальше по теме

Надписи Кодекса и источники материалов

Надпись добавляет Кодексу стихийную атаку. Это самостоятельное усиление поверх развития пяти основных свойств. Подбирайте элемент под выбранный вариант Кодекса и задачи персонажа.

Четыре элемента

НадписьДействие
ОгоньДобавляет огненную атаку
ЛёдДобавляет ледяную атаку
СветДобавляет световую атаку
ТьмаДобавляет тёмную атаку

Начальные ступени

Уровень надписиПрибавка соответствующей стихийной атаки
181
2137
3220

При сравнении надписей проверяйте и ступень, и элемент. Больший номер не превращает неподходящий элемент в нужный. На Кодексе используется одно место для надписи; замена требует внимания к судьбе уже установленного предмета.

Откуда поступают материалы

ИсточникДля чего используется добыча
Завершение обычных этажей Мирового древаНаполнение свойств Кодекса
Победы на рубежах с боссамиПовышение качества и пределов
Последовательные сражения с боссамиСтихийные надписи и дополнительные материалы
Сюжетное расследование у корней древаДополнительный путь получения стихийных надписей

Как подготовить поход

Усиливать Кодекс удобнее вместе с продвижением по древу: новые рубежи дают материалы следующего этапа развития. При этом один удачный предмет не отменяет накопительное повышение остальных свойств.

Дальше по теме

Экипировка — от первого комплекта до «Культа Змея»

Сила предмета складывается из основы, случайных свойств и нескольких независимых улучшений. Новый уровень вещи сам по себе не заменяет подходящие параметры, самоцветы и подготовку комплекта.

Какие бывают комплекты

ВидНазначение и источник
Золотое снаряжениеКомплекты из групповых подземелий. Среди случайных свойств есть усиление урона по типам монстров и уменьшение получаемого от них урона — полезная основа PvE.
Снаряжение душиДобывается в опасных областях. Среди свойств встречаются блок критического удара, стихийные сопротивления и проникновение — важные параметры PvP.
Легендарные предметыРазвитие той же основы: у оружия раннего этапа появляется собственное умение, у старших комплектов повышены базовые и фиксированные свойства.
Комплекты с особыми бонусамиБонусы открываются при одновременном ношении нескольких частей. Сравнивайте целый набор, а не только отдельную вещь.
УкрашенияКольца, ожерелья и талисманы из коробок, обменников и боевых активностей. Есть классовые наборы и специальные серии.

Как читать описание вещи

СтрокаЧто за ней стоит
Основные свойстваБаза соответствующего слота; усиление увеличивает именно связанную с ним основу.
Фиксированные свойстваПредопределённая часть предмета.
Случайные свойстваСиние строки; у подходящих вещей меняются перековкой.
СамоцветыХарактеристики установленных камней и дополнительные эффекты их обработки.
Звездная пыль и Звездное словоОтдельные усиления и бонус правильной комбинации.
Руна и отпечаток душиДополнительные строки, которые не заменяют самоцветы.
КомплектЭффект зависит от числа надетых частей одной серии.

Порядок подготовки

  1. Выберите предмет своего класса и нужного слота. Для танка, лекаря и атакующего персонажа ценность одной случайной строки различается.
  2. Сравните случайные свойства и комплектный бонус с текущей экипировкой. Не разбирайте старую вещь до проверки переноса.
  3. Определите, какие улучшения можно перенести. Подготовьте пустой целевой предмет и необходимые материалы.
  4. Усильте и пробудите предмет, установите подходящие самоцветы. Развивайте соответствующие постройки Краеугольный камень.
  5. Добавьте звездную пыль, руны и доступные специальные предметы; затем проверяйте суммарный результат в окне персонажа.

Ступени роста

Ранние золотые комплекты проходят через уровни 40, 60, 75 и 90. Снаряжение души начинается с 60-го уровня; у комплекта около 105-го уровня разные части требуют 103, 105 или 107. После классового продвижения появляются вещи этапа 115–120. В «Культе Змея» развитие продолжается комплектами новых территорий: их получение связано с Нагорьем Мидгард, Пепельными корнями и старшими подземельями.

Ранний золотой комплект, прежде требовавший 45-й уровень, доступен с 40-го. Не откладывайте его надевание до старого порога. Для старших предметов проверяйте требования каждой части отдельно.

Облик старших комплектов

Экипировка эпохи «Культа Змея» получила отдельные модели для девяти классов. Галерея показывает внешний вид; характеристики определяются видом и качеством конкретного предмета.

Еретик

Старший комплект: Еретик.
Старший комплект: Еретик.

Берсерк

Старший комплект: Берсерк.
Старший комплект: Берсерк.

Воитель

Старший комплект: Воитель.
Старший комплект: Воитель.

Душегуб

Старший комплект: Душегуб.
Старший комплект: Душегуб.

Жнец

Старший комплект: Жнец.
Старший комплект: Жнец.

Следопыт

Старший комплект: Следопыт.
Старший комплект: Следопыт.

Маг

Старший комплект: Маг.
Старший комплект: Маг.

Убийца

Старший комплект: Убийца.
Старший комплект: Убийца.

Чародейка

Старший комплект: Чародейка.
Старший комплект: Чародейка.

Дальше по теме

Усиление, пробуждение и свечение

Это три разные операции. Усиление развивает основу предмета и доступ к самоцветам, пробуждение улучшает его характеристики, свечение отвечает за визуальный эффект.

Окно усиления экипировки
ОперацияЧто подготовитьЧто проверить
Усиление снаряженияПредмет и материал подходящего этапа; при необходимости защитный расходникВероятность успеха и последствия неудачи до подтверждения.
Пробуждение ДушиЗолотой предмет или Снаряжение души и пыль пробуждения нужного уровняСовместимость пыли с уровнем вещи.
Активация свеченияПодходящий предмет и камень активацииЭто отдельная визуальная операция; не путайте её с усилением основы.

Усиление по шагам

Неудача без защиты может сбросить усиление; защитный расходник меняет последствия, но не означает автоматического успеха. Описание выбранного материала и предупреждение окна операции важнее внешнего сходства двух талисманов.

Пробуждение

Предмет сверху, материал ниже. Перед пробуждением проверьте необходимое количество и шанс успеха.
Предмет сверху, материал ниже. Перед пробуждением проверьте необходимое количество и шанс успеха.

В отдельном окне поместите снаряжение и соответствующую пыль. Пробуждение относится к самому предмету: оно не является Пробуждением крови и не открывает второй класс. После успешной операции изменяются свойства экипировки. Пыль одного уровня нельзя заранее считать подходящей для любой вещи.

Свечение

Активация свечения: предмет, расходник и итоговая стоимость показаны в одном окне.
Активация свечения: предмет, расходник и итоговая стоимость показаны в одном окне.

Камни для активации встречаются среди добычи полевых и лорд-боссов. Откройте отдельную операцию свечения, добавьте предмет и камень. Внешний эффект помогает отличить экипировку визуально, но оценивать её силу нужно по строкам характеристик, усилению и установленным камням.

Дальше по теме

Перенос души и переплавка

Перенос сохраняет улучшения на новом предмете. Переплавка уничтожает вещь ради материалов. Перед подтверждением убедитесь, что открыли нужную операцию.

Перенос души

Перенос души: исходный и целевой предметы занимают разные ячейки.
Перенос души: исходный и целевой предметы занимают разные ячейки.

Исходная вещь отдаёт переносимую часть улучшений, а целевая сохраняет собственные фиксированные и случайные свойства. Это позволяет сменить основу с плохими синими строками на более удачную, не собирая заново все камни. Перенос применяется к совместимым золотым предметам, Снаряжению души и украшениям.

Перенос не является копированием. Старый предмет исчезает, а случайные свойства берутся с нового. Если вам дорога конкретная синяя строка исходной вещи, проверьте её судьбу до операции.

Переплавка

Верхняя ячейка — уничтожаемая вещь; нижняя — материал, который получится после переплавки.
Верхняя ячейка — уничтожаемая вещь; нижняя — материал, который получится после переплавки.

На плавильном столе предмет превращается в материалы. Окно заранее показывает результат; после подтверждения вернуть предмет обычной отменой нельзя. Для базовой переплавки подходят золотые вещи, Снаряжение души и некоторые украшения от 60-го уровня без установленных самоцветов.

Что разбираютЧто получают и для чего
Золотое снаряжение и Снаряжение душиМагическая пыль для покупки коробок с украшениями. Старшие вещи дают больше материала; для одинакового уровня разные категории имеют разный выход.
Специальные украшения ОракулаМатериал соответствующей серии для обмена на украшения.
Предметы, подходящие для перековкиОтдельные материалы перековки зависят от типа и уровня разбираемой вещи.

Как не потерять полезный предмет

Дальше по теме

Перековка — изменение случайных свойств

Перековка заново определяет синие случайные строки. Она не повышает уровень предмета и не заменяет усиление.

Окно перековки и фиксации свойства

Какие предметы подходят

Операция доступна для Снаряжения души, легендарных вещей и специальных божественных комплектов. Расходник зависит от категории: раннее Снаряжение души, старшие душевные вещи и легендарные комплекты используют разные материалы. Часть материалов встречается в коробках с украшениями и получается разбором соответствующей экипировки.

Последовательность

Выберите предмет для перековки и проверьте его текущие случайные свойства.
Выберите предмет для перековки и проверьте его текущие случайные свойства.

Что сохранять

Подготовьте материал перековки и сравните сохраняемые свойства до подтверждения.
Подготовьте материал перековки и сравните сохраняемые свойства до подтверждения.

В PvE полезность имеют параметры против нужной категории монстров и снижение входящего от них урона. В PvP возрастает значение сопротивлений, проникновения и блока критического удара. Фиксируйте редкую подходящую строку, а не просто самую большую цифру в описании.

Один талисман фиксации защищает выбранное свойство при следующей операции, а не весь предмет навсегда. Перед каждой новой попыткой проверяйте состояние фиксации.

Дальше по теме

Самоцветы — инкрустация и развитие

Самоцвет добавляет характеристику через свободное отверстие предмета. Его собственный уровень и подходящая постройка Краеугольный камень влияют на итоговую пользу.

Окно инкрустации самоцветов

Установка

При неудачной установке предмет сохраняется, но самоцвет может исчезнуть. Защита при усилении вещи и талисман инкрустации — разные расходники.

Обычная и совершенная инкрустация

Слева — экипировка, справа — самоцвет. Ниже указаны шанс, защитный расходник и цена.
Слева — экипировка, справа — самоцвет. Ниже указаны шанс, защитный расходник и цена.

Дополнительная обработка камня специальным инструментом позволяет получить совершенную инкрустацию. Инструмент должен соответствовать уровню самоцвета. Это отдельный этап: наличие отверстия и удачная установка ещё не означают, что дополнительный эффект обработки уже получен.

Подбор под роль

ЗадачаЧто сопоставлять
Нанесение уронаСвою физическую или магическую основу, стихийную атаку и меткость. Повышение неподходящего типа атаки не исправит слабость основного набора.
ТанкЗдоровье, защиту и сопротивления против реального источника урона.
ПоддержкаПараметры, участвующие в лечении, и возможность пережить ответную атаку.
PvPАтакующие параметры вместе с сопротивлениями и защитой от критических ударов.

Связь с Краеугольным камнем

Постройки Краеугольный камень усиливают определённые семейства самоцветов. Развивать здание без соответствующих камней обычно менее полезно, чем усилить уже используемую характеристику. Сначала посмотрите состав экипировки, затем выбирайте очередь строительства.

Дальше по теме

Звездная пыль и Звездные слова

В мире WOI у божества есть собственная звезда, питающая его силу. Когда бог погибает, звезда распадается, и её частицы становятся звездной пылью. После Рагнарёка эти осколки попали к смертным. Посланники судьбы научили людей пробуждать заключённую в них силу — а затем выяснилось, что определённые сочетания осколков дают больше, чем каждый по отдельности.

Интерфейс звездной пыли и свойств предмета

Изготовление и установка

Какие свойства куда подходят

СлотыНаправления свойств
Шлем, броня, пояс, поножи, обувьЗдоровье, мана, уклонение, физическая и магическая защита; стихийные сопротивления и сопротивление контролю.
Оружие, наплечники, перчаткиФизическая или магическая атака, меткость, стихийная атака и усиление против типов монстров.
Все подходящие слотыБазовые характеристики: Сила, Интеллект, Выносливость, Дух и Ловкость.
Редкие атакующие вариантыСкорость атаки, критические и специальные удары; применимость зависит от конкретной пыли.

Звездное слово

Рецепты приобретаются у соответствующего торговца в Атлантиде и встречаются среди добычи мировых боссов. Для слова важна требуемая комбинация, а не просто наличие четырёх любых частиц. Сначала выберите желаемый итоговый бонус, затем соберите состав: иначе позже придётся менять уже вложенные материалы.

Звездная пыль относится к экипировке. Звездные ядра питомца — другая система, хотя обе используют звёздную терминологию.

Дальше по теме

Руны и отпечатки души

Руна добавляет одно свойство зачарования. Повторное зачарование заменяет прежнюю руну, поэтому два полезных эффекта одного слота нельзя просто сложить.

Руны и отпечатки души

Руны и слоты

ЭффектПодходящие части
Сокращение оглушения или заморозкиШлем, наплечники.
Сокращение сна или молчанияБроня, поножи.
Скорость передвиженияОбувь; отдельная серия для ожерелья и талисмана.
Скорость атакиОружие, перчатки; отдельная серия для ожерелья и талисмана.

Материалы территориальных войн используются для обмена рун у распорядителя. Ранг руны определяет силу эффекта. Сокращение длительности контроля и шанс сопротивления контролю — разные свойства: первое помогает после срабатывания эффекта, второе влияет на возможность его наложения.

Как зачаровать

Отпечаток души

Окно подтверждения отпечатка. Перед нажатием кнопки проверьте выбранный предмет.
Окно подтверждения отпечатка. Перед нажатием кнопки проверьте выбранный предмет.
Новая строка отпечатка выделена в описании предмета. Проверяйте итог после применения.
Новая строка отпечатка выделена в описании предмета. Проверяйте итог после применения.

Специальный расходник добавляет отдельную строку отпечатка. Эффект зависит от слота: броня получает защитные или ресурсные свойства, перчатки — меткость, обувь — уклонение; для оружия учитывается класс. Эта строка не является руной или самоцветом и отображается отдельно.

Не переносите список оружейных эффектов одного класса на другой. Для девяти классов используются разные основы атаки; в частности, Душегуб и Жнец относятся к магической ветке, несмотря на ближнее оружие.

Дальше по теме

Нефрит души и чаша

Нефрит души

Нефрит души и чаша
В производстве выберите рецепт Нефрита души; справа показаны фрагменты и стоимость.
В производстве выберите рецепт Нефрита души; справа показаны фрагменты и стоимость.
Три нефрита одной ступени дают один нефрит следующей. Число материалов и стоимость видны перед подтверждением.
Три нефрита одной ступени дают один нефрит следующей. Число материалов и стоимость видны перед подтверждением.

После гибели Одина часть его боевой силы соединилась с душой. Нефрит души хранит эту силу и занимает отдельное место в окне персонажа. Он усиливает сразу несколько параметров: физическую и магическую атаку, меткость, уклонение, скорость и критические возможности.

Чаша

Окно улучшения Чаши

Чаша — самостоятельный предмет усиления. Есть варианты для разных боевых направлений, поэтому выбирать её только по рангу недостаточно. Изготовление связано с производством изделий, которое открывается с 50-го уровня.

Модификация чаши может закончиться неудачей с потерей ранга или предмета. Перед попыткой прочитайте предупреждение выбранной операции; наличие материалов не гарантирует безопасный результат.

Дальше по теме

Украшения, коробки и комплекты

Исследователь древних пирамид обнаружил коробки, из которых появлялись разные украшения с необычной силой. Так появился один из основных путей получения колец, ожерелий и талисманов: обмен материалов на коробку и случайный результат её открытия.

Пути получения

Ассортимент специальной серии: кольца и ожерелья разных вариантов. Сверяйте требования класса.
Ассортимент специальной серии: кольца и ожерелья разных вариантов. Сверяйте требования класса.
ИсточникЧто учитывать
Коробки с украшениямиПокупаются за магическую пыль. Уровень коробки определяет доступную категорию результатов; заранее выбранный предмет не гарантируется.
Легионный магазинКомплектные украшения и другие товары зависят от развития легиона и доступного ассортимента.
Магазин ареныОбмен боевой валюты на соответствующие предметы.
Война ОракулаСпециальные украшения и материалы их обмена.

Как выбрать

Сравнивайте тип атаки кольца, здоровье талисмана, меткость и уклонение ожерелья вместе с бонусом комплекта. Одинаковая серия может иметь физическую и магическую версии. Душегубу, Чародейке и Жнецу нужна магическая ветка; выбор по внешнему виду оружия приведёт к ошибке.

Обмен и разбор

Обмен специального украшения: выбранный предмет, необходимый материал и стоимость.
Обмен специального украшения: выбранный предмет, необходимый материал и стоимость.

Магическую пыль получают переплавкой экипировки. Для специальных серий существует собственный материал: их нельзя считать обычными коробками. До разбора извлеките камни и проверьте, не нужен ли предмет для переноса улучшений или завершения набора.

Почему набор иногда выгоднее отдельной вещи

Сильная одиночная строка не всегда компенсирует потерю комплектного эффекта. Сначала посмотрите, какой бонус перестанет действовать после замены, затем сравните итоговые параметры персонажа. Для двух родословных отдельно проверяйте соответствие украшений классу.

Дальше по теме