Перейти к основному контенту

Путь Иггдрасиля — испытание Мирового древа

Одиночное испытание с 90-го уровня. Вход расположен на карте Мирового древа. В «Культе Змея» путь расширен до 90-го этажа.

Древо стало убежищем сил, переживших войну богов. Пройдя его внутренние пределы, герой помогает освободить путь к эльфам и получает материалы для Кодекса. Каждый этаж — самостоятельная задача, а смерть завершает текущий заход.

Вход и сохранение продвижения

Что происходит на этажах

ТипПравила
ОбычныйЧетыре волны: предводители и сопровождающие монстры. Последняя победа может дать материал закалки Кодекса.
ЭлитныйВрагов меньше, но у них собственные умения и возможность впасть в ярость.
ОсобыйУклонение от снарядов, механизмы, поиск мин, стрельба с транспорта или уничтожение целей за время. Иногда вход появляется как дополнительный портал.
БоссПоявляется на каждой пятой ступени; противник использует приёмы своего класса. Каждый десятый этаж связан с материалами повышения ранга Кодекса.

Материалы первых шестидесяти этажей

ЭтажМатериал повышения
101-й ранг
202-й ранг
303-й ранг
404-й ранг
505-й ранг
606-й ранг

Материалы выдаются из добычи противников. Перед выходом осмотрите место последней победы: завершённая задача не означает автоматическое получение выпавшего предмета.

Непрерывная битва с боссами

Мосты и водопады Мирового древа — путь к испытаниям и материалам Кодекса.
Мосты и водопады Мирового древа — путь к испытаниям и материалам Кодекса.

После прохождения двадцатого этажа открывается отдельный режим на пятнадцать минут. Следующий босс появляется сразу после смерти предыдущего. Поражение героя прекращает серию; чем дальше удалось пройти, тем ценнее возможное содержимое сундуков. Основная попытка предоставляется раз в неделю.

Сундуки дают материалы Кодекса и надписи, включая стихии, критические параметры и усиление получаемого лечения. Для стихийных надписей первых трёх уровней предусмотрены значения +81, +137 и +220 к соответствующей стихии.

Дальше по теме