Сюжетные линии — путеводитель по истории
Основной журнал связывает поручения в цепочки, но история WOI распределена также между классами, подземельями и поздними областями. Этот маршрут помогает читать её по смыслу, не подменяя сюжет списком ежедневных наград.
| Линия | Что связывает события | Продолжение |
|---|---|---|
| Первые поручения | Знакомство с героем, городом и ближайшими угрозами. | Начало игры |
| Утраченное королевство | Роан, судьба Магнитоса, происхождение Душегубов и связь с Софией. | История Атлантиды и принца |
| Власть богов | Раскол трёх братьев и выбор стороны смертными. | Один, Локи и Зевс |
| Тёмное наследие | Мертвецы, исчезнувший замок, замыслы Аида и нарушенное равновесие. | Город вечной ночи, Замок злых духов, Раскаленный ад |
| Эльфы и Древо | Блокада пути к эльфам и разрушение источника жизни. | Мировое древо |
| Чужие эпохи | Путешествия через память древней книги. | Книга мертвых |
| Культ Змея | Предвестники Рагнарёка, сущности, Фьялар и Нидхогг. | История текущего этапа |
Если продолжение не появилось
- Откройте журнал и проверьте, завершено ли предыдущее задание сдачей НИП.
- Сравните свой уровень с условием нового поручения.
- Проверьте обычную и необходимую заданию сложность подземелья.
- Освободите место для сюжетного предмета и повторно поговорите с указанным персонажем.
- Используйте список доступных заданий, чтобы найти потерянное звено цепочки.
