Перейти к основному контенту

Атлас мира WOI

Мир открывается от Атлантиды и окрестностей к пустыням, владениям полубогов, ледяным и огненным областям, затем к Мировому древу. Цвет карты определяет правила столкновений игроков; он не обозначает уровень монстров.

ОбозначениеПравила
Белая областьНейтральная территория: нападение на игроков возможно, но действует наказание за убийства.
Красная областьЗона свободных столкновений без обычного накопления значения убийств.
Оранжевая областьПоле сражения с собственными целями.
Синяя областьОбласть войны за город.

Путь через старый мир

ОбластьЧто встречается на пути
Атлантида и Забытые руиныГородские службы, первые поручения и выход к основным маршрутам.
Лес гномовКоролева цветов и борьба гномов с гоблинами.
Обреченные джунглиДемонические силы Баала и угроза древнему источнику.
Проклятая пустыня и Проклятые пустошиФараоны, каменное проклятие и запретные попытки спастись от него.
Прерии полубоговВолки — потомки Фенрира — и владения гигантов.
Ледяные и Пылающие землиДраконы холода и огня, путь к Башне инея и огненным испытаниям.
Земли вечного безмолвияСилы Аида и продолжение драконьей линии.
Мировое древоПуть к эльфам, Кодекс и последовательные испытания.

Карты старого мира

Ниже — отдельные карты областей в порядке продвижения от города к старшим землям. Русские подписи объясняют расположение и связи; названия внутри игровых карт сохранены в оригинальном интерфейсе. Карта показывает географию, но не отменяет требования уровня или задания для конкретного перехода.

Атлантида

Круглая центральная площадь соединяет торговые кварталы, дворец, порт и выходы из города. Цветные точки отмечают НИП и службы; для поиска конкретного мастера используйте список НИП на карте.

Карта: Атлантида.
Карта: Атлантида.

Забытые руины

Разделённая проходами область между городом и первыми опасными маршрутами. Здесь расположены переходы к Атлантиде, Гавани Роана и другим начальным направлениям.

Карта: Забытые руины.
Карта: Забытые руины.

Гавань Роана

Побережье с выходами к Забытым руинам и Каньону мертвецов. В морской части отмечен вход на Остров Призрака. История гавани связана с независимым войском Ганнибала и Посейдоном.

Карта: Гавань Роана.
Карта: Гавань Роана.

Каньон мертвецов

Кольцевые дороги расходятся к нескольким выходам. Область связывает гавань, Лес гномов и более поздние направления. Здесь разворачивается история вампира, похитившего душу Пламенного меча.

Карта: Каньон мертвецов.
Карта: Каньон мертвецов.

Лес гномов

Кольцо лесных дорог окружает внутреннюю область священного дерева. На карте отмечены поселение гномов, местные службы и переход в восточную часть джунглей. За дерево сражаются гномы, гоблины и Королева цветов.

Карта: Лес гномов.
Карта: Лес гномов.

Обреченные джунгли Восток

Вытянутый лесной маршрут связывает Лес гномов с западной частью джунглей. Здесь начинается столкновение с силами Баала и демоническими воплощениями пороков.

Карта: Обреченные джунгли Восток.
Карта: Обреченные джунгли Восток.

Запад обреченных джунглей

Дороги образуют несколько петель вокруг внутренней поляны. Восточный выход возвращает в первую часть джунглей, южный ведёт к Песчаному замку.

Карта: Запад обреченных джунглей.
Карта: Запад обреченных джунглей.

Песчаный замок

Поселение расположено ниже реки; переходы связывают его с Каньоном мертвецов и Проклятой пустыней. Здесь продолжается противостояние слугам Баала.

Карта: Песчаный замок.
Карта: Песчаный замок.

Проклятая пустыня

Река делит карту на две части. Указаны переходы к Песчаному замку, Проклятым пустошам и Пылающим землям; отдельно отмечен вход в Пик лавы. Сюжет посвящён каменному проклятию и фараонам.

Карта: Проклятая пустыня.
Карта: Проклятая пустыня.

Проклятые пустоши

Северная и южная части соединены внутренними дорогами между храмами и руинами. Это продолжение пустынной истории, а не отдельный режим прохождения Проклятой пустыни.

Карта: Проклятые пустоши.
Карта: Проклятые пустоши.

Прерии полубогов

Река проходит через середину равнин. Карта соединяет ледяное направление с другими владениями полубогов. С этой областью связаны потомки Фенрира и золотой великан.

Карта: Прерии полубогов.
Карта: Прерии полубогов.

Ледяная равнина

Две ледяные площадки связаны узким перешейком. Переход к Прериям полубогов расположен на востоке, вход в глубины вечной мерзлоты — южнее. Здесь обитают ледяной дракон и снежные медведи.

Карта: Ледяная равнина.
Карта: Ледяная равнина.

Пылающие земли

Тёмная вулканическая область с разветвлённым центральным путём. Переходы связывают её с Проклятой пустыней и Долиной пепла; отдельно отмечен вход в огненное подземелье.

Карта: Пылающие земли.
Карта: Пылающие земли.

Долина пепла

Дорога огибает центральную впадину. Восточный переход возвращает в Пылающие земли. Местная история связана с поисками Сердца лавы слугами Локи.

Карта: Долина пепла.
Карта: Долина пепла.

Земли вечного безмолвия

Мрачная область владений Аида: дороги ведут между возвышенностями и лагерями. Здесь встречается подчинённый Аиду огненный рогатый дракон.

Карта: Земли вечного безмолвия.
Карта: Земли вечного безмолвия.

Равнины отчаяния

Карта перед владениями Аида. Западные переходы соединяют соседние земли, а восточная часть ведёт к храмовому направлению. Страж области — Цербер.

Карта: Равнины отчаяния.
Карта: Равнины отчаяния.

Сердце дьявола

Изолированная тёмная область с извилистым путём. Переход находится в северной части карты; сверяйте нужный вход по цели задания перед началом маршрута.

Карта: Сердце дьявола.
Карта: Сердце дьявола.

Области Культа Змея

Дальше по теме