Двойная родословная
Двойная родословная позволяет развивать два класса у одного персонажа и переключаться между ними. Она не объединяет все умения в одну панель: у каждой родословной собственный класс и отдельная часть развития.
Открытие второго класса
Первоначальный класс — Истинная Родословная. На 89-м уровне можно обратиться к НИП пробуждения родословной в Атлантиде и открыть второй класс. Он начинает развитие с 60-го уровня, поэтому заново проходить самый первый участок прокачки не требуется.
Что общее, а что раздельное
| Общий прогресс | Отдельное развитие |
|---|---|
| Рюкзак и склад | Базовый рост параметров каждого класса |
| Задания | Классовые навыки |
| Питомцы и скакуны | Классовая экипировка и её характеристики |
| Краеугольный камень | Самоцветы в комплектах двух классов |
| Счётчики посещения подземелий и использования предметов | Уровень и накопленный опыт каждой родословной |
Смена класса не выдаёт ещё один комплект ежедневных попыток. Общие ограничения подземелий и предметов сохраняются.
Передача опыта
Специальный предмет позволяет направлять накопленный опыт более развитой родословной в развитие второй. Его получают при разборе подходящей экипировки от 75-го уровня: золотой, душевной и легендарной. Перед разбором убедитесь, что предмет не нужен для второго комплекта и что вы не теряете ценные улучшения.
Взаимные бонусы

Развитие одной родословной усиливает другую. Среди связанных параметров есть атака, защита, здоровье и особые боевые характеристики. При достижении нужных условий открываются и дополнительные пассивные эффекты. Поэтому второй класс полезен не только как альтернативный стиль игры, но и как самостоятельное направление роста основного.
Среди взаимных пассивных эффектов есть срабатывающее при атаке увеличение шанса критического удара: ступени дают 5%, 7% и 10%. Это временное срабатывание навыка, а не постоянная прибавка той же величины ко всем атакам. Уровень другой родословной определяет доступную ступень.
Как подготовить переключение
Шаг 1
Откройте второй класс и проверьте его текущий уровень.
Шаг 2
Подготовьте подходящее оружие и комплект, а затем изучите доступные умения.
Шаг 3
Составьте отдельную панель действий и проверьте питомца.
Шаг 4
Освойте переключение вне опасной зоны.
Шаг 5
Перед групповым испытанием сообщите участникам, какой класс будет выполнять вашу роль.
Уровневые печати действуют и при развитии родословных. Если шкала опыта заполнена, а рост остановился, проверьте условия снятия печати. Накопление опыта и право повысить уровень — разные вещи.
Выбор сочетания
Оценивайте, какие задачи второй класс добавляет вашему персонажу: лечение, дальний бой, контроль или другой способ удержания противников. Два похожих класса могут удобнее использовать знакомый стиль игры, но не отменяют отдельную подготовку навыков и вещей.
Смена или забывание родословной — отдельная операция; перед подтверждением внимательно проверьте список теряемого развития в окне.
