Маг / 魔导师
![]() | Характеристика | Описание |
|---|---|---|
| Роль | Дальний магический урон, массовые заклинания и управление дистанцией | |
| Оружие | Магическое оружие | |
| Развитие | Интеллект, магическая атака, меткость и магическая защита |
Как играть в группе

- Ставьте метель на уже собранных монстров, применяйте цепную молнию по плотной группе и держите защитный щит.
- Заморозка движения не всегда запрещает цели атаковать или пользоваться умениями — замороженного дальнего противника по-прежнему нужно учитывать.
- Телепортацию сохраняйте для ухода из опасной области, если ситуация не требует срочного перемещения к группе.
Против других игроков
- Замедление помогает держать дистанцию, превращение выводит цель из активного боя, а корни мешают догнать.
- Не складывайте весь контроль в одно мгновение: используйте его последовательно и учитывайте сопротивления.
- Молнии получают дополнительную пользу от соответствующего электрического эффекта, если он активен; огненная атака выгодна по скоплению врагов.
Умения по уровням
Иконка помогает найти приём в окне умений. Уровень указан рядом с ней; справа — действие навыка. Сила эффекта зависит от изученного ранга. Приёмы ярости расходуют отдельный боевой ресурс.
Первые приёмы · 1–25
| Навык | Когда и зачем использовать |
|---|---|
![]() 1 ур. | Молния по одной цели; усиливается электрическим эффектом. |
![]() 10 ур. | Ледяная стрела с замедлением. |
![]() 20 ур. | Ярость: массовое пламя с последующим горением. |
![]() 25 ур. | Метель в выбранной области; обычные монстры дополнительно замедляются. |
![]() 25 ур. | Ледяной щит: физическая защита и шанс замедлить атакующего. |
![]() 25 ур. | Пассивные меткость, запас маны и урон монстрам. |
Основной набор · 40–60
| Навык | Когда и зачем использовать |
|---|---|
![]() 40 ур. | Замораживание движения нескольких целей; атаки и умения цели не обязательно блокируются. |
![]() 40 ур. | Усиление магической атаки союзника. |
![]() 40 ур. | Цепная молния по группе рядом с выбранной целью. |
![]() 55 ур. | Удар молнии с шансом уменьшить магическую защиту. |
![]() 55 ур. | Телепортация вперёд. |
Старшие приёмы · от 70
| Навык | Когда и зачем использовать |
|---|---|
![]() 70 ур. | Превращение: запрет обычных атак и умений, замедление. |
![]() 70 ур. | Огненный взрыв вокруг героя. |
![]() 85 ур. | Массовое удержание на месте. |
![]() 85 ур. | Метеорит: сильный дальний удар и снижение меткости. |
История и характер класса
Маги WOI владеют разрушительными заклинаниями и могут обрушить на поле боя молнии, холод и огонь. Сила не избавляет их от слабости в ближней схватке: особенно опасно физическое давление. Побеждает тот Маг, который оставляет себе пространство, выбирает область удара и успевает разорвать дистанцию до следующей атаки врага.
Следующий этап развития
Базовый набор дополняют классовое продвижение и боевое мастерство, героические умения и умения кровной линии. Двойная родословная открывает другой класс с собственными умениями и экипировкой: переключение не превращает две панели навыков в одну.
















