Экипировка Руководства War of the Immortals: Cult of the Wyrm. Кодекс — выбор и развитие Кодекс занимает отдельное место в экипировке и добавляет пять развиваемых свойств. В отличие от обычного предмета с готовыми значениями, начальный Кодекс требует вложений: его свойства предстоит наполнить и затем расширять их пределы. Получение С 90-го уровня начальный Кодекс можно выбрать у НИП входа в испытание Мирового древа. Предусмотрены физическое и магическое направления. Внутри каждого есть варианты для четырёх элементов: огня, льда, света и тьмы. Свойство Что выбирается Основная атака Физическая или магическая — под класс Критический урон Общий боевой параметр Кодекса Попадание Дополнительная точность Стихийная атака Один из четырёх элементов Урон по расам Дополнительное усиление против соответствующих категорий противников Восемь исходных вариантов Основная атака Доступная стихия Физическая Огонь, лёд, свет или тьма — четыре отдельных Кодекса. Магическая Огонь, лёд, свет или тьма — ещё четыре отдельных Кодекса. У начального Кодекса все пять развиваемых значений равны нулю. Оба действия развития проходят без риска неудачи: усовершенствование даёт случайную прибавку, продвижение поднимает предел. Достигнувшие предела строки перестают расти до продвижения. Две разные операции Операция Результат Усовершенствование Кодекса Постепенно увеличивает значения его пяти свойств Продвижение по Кодексу Повышает пределы, до которых можно развивать свойства Усовершенствование накапливает результат: величина прибавки может отличаться от попытки к попытке. Если свойство достигло текущего предела, дальнейшее вложение материала не расширит этот предел. Для продолжения требуется продвижение качества. Последовательность развития Шаг 1 Выберите физический или магический Кодекс и подходящий элемент. Шаг 2 Начните накапливать свойства материалами усовершенствования. Шаг 3 Следите за пределами всех пяти строк. Шаг 4 Когда дальнейший рост ограничен, выполните продвижение с соответствующим материалом. Шаг 5 Продолжите наполнять увеличенные пределы; отдельно установите стихийную надпись. Где получать материалы Испытания Мирового древа связывают добычу с развитием Кодекса. Обычные этажи дают материалы наполнения свойств, рубежи с боссами — материалы продвижения. Чем дальше продвижение по испытанию, тем выше доступная ступень материалов. Надписи добываются в том числе в режиме последовательных боссов. Не путайте материал усовершенствования с материалом продвижения: первый увеличивает значение, второй открывает пространство для дальнейшего роста. Дальше по теме Надписи Кодекса Путь Иггдрасиля Системы экипировки Надписи Кодекса и источники материалов Надпись добавляет Кодексу стихийную атаку. Это самостоятельное усиление поверх развития пяти основных свойств. Подбирайте элемент под выбранный вариант Кодекса и задачи персонажа. Четыре элемента Надпись Действие Огонь Добавляет огненную атаку Лёд Добавляет ледяную атаку Свет Добавляет световую атаку Тьма Добавляет тёмную атаку Начальные ступени Уровень надписи Прибавка соответствующей стихийной атаки 1 81 2 137 3 220 При сравнении надписей проверяйте и ступень, и элемент. Больший номер не превращает неподходящий элемент в нужный. На Кодексе используется одно место для надписи; замена требует внимания к судьбе уже установленного предмета. Откуда поступают материалы Источник Для чего используется добыча Завершение обычных этажей Мирового древа Наполнение свойств Кодекса Победы на рубежах с боссами Повышение качества и пределов Последовательные сражения с боссами Стихийные надписи и дополнительные материалы Сюжетное расследование у корней древа Дополнительный путь получения стихийных надписей Как подготовить поход Шаг 1 Определите, что ограничивает Кодекс сейчас: низкое значение, достигнутый предел или слабая надпись. Шаг 2 Выберите соответствующий режим испытания. Шаг 3 Оставьте место для добычи и сохраните материалы нужной ступени. Шаг 4 После похода выполните именно ту операцию, для которой добывались предметы. Усиливать Кодекс удобнее вместе с продвижением по древу: новые рубежи дают материалы следующего этапа развития. При этом один удачный предмет не отменяет накопительное повышение остальных свойств. Дальше по теме Выбор и развитие Кодекса Испытания Мирового древа Экипировка — от первого комплекта до «Культа Змея» Сила предмета складывается из основы, случайных свойств и нескольких независимых улучшений. Новый уровень вещи сам по себе не заменяет подходящие параметры, самоцветы и подготовку комплекта. Какие бывают комплекты Вид Назначение и источник Золотое снаряжение Комплекты из групповых подземелий. Среди случайных свойств есть усиление урона по типам монстров и уменьшение получаемого от них урона — полезная основа PvE. Снаряжение души Добывается в опасных областях. Среди свойств встречаются блок критического удара, стихийные сопротивления и проникновение — важные параметры PvP. Легендарные предметы Развитие той же основы: у оружия раннего этапа появляется собственное умение, у старших комплектов повышены базовые и фиксированные свойства. Комплекты с особыми бонусами Бонусы открываются при одновременном ношении нескольких частей. Сравнивайте целый набор, а не только отдельную вещь. Украшения Кольца, ожерелья и талисманы из коробок, обменников и боевых активностей. Есть классовые наборы и специальные серии. Как читать описание вещи Строка Что за ней стоит Основные свойства База соответствующего слота; усиление увеличивает именно связанную с ним основу. Фиксированные свойства Предопределённая часть предмета. Случайные свойства Синие строки; у подходящих вещей меняются перековкой. Самоцветы Характеристики установленных камней и дополнительные эффекты их обработки. Звездная пыль и Звездное слово Отдельные усиления и бонус правильной комбинации. Руна и отпечаток души Дополнительные строки, которые не заменяют самоцветы. Комплект Эффект зависит от числа надетых частей одной серии. Порядок подготовки Выберите предмет своего класса и нужного слота. Для танка, лекаря и атакующего персонажа ценность одной случайной строки различается. Сравните случайные свойства и комплектный бонус с текущей экипировкой. Не разбирайте старую вещь до проверки переноса. Определите, какие улучшения можно перенести. Подготовьте пустой целевой предмет и необходимые материалы. Усильте и пробудите предмет, установите подходящие самоцветы. Развивайте соответствующие постройки Краеугольный камень. Добавьте звездную пыль, руны и доступные специальные предметы; затем проверяйте суммарный результат в окне персонажа. Ступени роста Ранние золотые комплекты проходят через уровни 40, 60, 75 и 90. Снаряжение души начинается с 60-го уровня; у комплекта около 105-го уровня разные части требуют 103, 105 или 107. После классового продвижения появляются вещи этапа 115–120. В «Культе Змея» развитие продолжается комплектами новых территорий: их получение связано с Нагорьем Мидгард, Пепельными корнями и старшими подземельями. Ранний золотой комплект, прежде требовавший 45-й уровень, доступен с 40-го. Не откладывайте его надевание до старого порога. Для старших предметов проверяйте требования каждой части отдельно. Облик старших комплектов Экипировка эпохи «Культа Змея» получила отдельные модели для девяти классов. Галерея показывает внешний вид; характеристики определяются видом и качеством конкретного предмета. Еретик Старший комплект: Еретик. Берсерк Старший комплект: Берсерк. Воитель Старший комплект: Воитель. Душегуб Старший комплект: Душегуб. Жнец Старший комплект: Жнец. Следопыт Старший комплект: Следопыт. Маг Старший комплект: Маг. Убийца Старший комплект: Убийца. Чародейка Старший комплект: Чародейка. Дальше по теме Усиление, пробуждение и свечение Перенос и разбор Перековка случайных свойств Самоцветы Звездная пыль Украшения Нефрит души и чаша Кодекс Усиление, пробуждение и свечение Это три разные операции. Усиление развивает основу предмета и доступ к самоцветам, пробуждение улучшает его характеристики, свечение отвечает за визуальный эффект. Операция Что подготовить Что проверить Усиление снаряжения Предмет и материал подходящего этапа; при необходимости защитный расходник Вероятность успеха и последствия неудачи до подтверждения. Пробуждение Души Золотой предмет или Снаряжение души и пыль пробуждения нужного уровня Совместимость пыли с уровнем вещи. Активация свечения Подходящий предмет и камень активации Это отдельная визуальная операция; не путайте её с усилением основы. Усиление по шагам Шаг 1 Откройте усиление у кузнеца в Атлантиде. Шаг 2 Поместите вещь в слот предмета и добавьте материал нужного уровня. Шаг 3 Выберите вариант с защитным материалом или без него. Сравните вероятность и результат неудачи. Шаг 4 Подтвердите только после проверки всех слотов. После операции повторно наведите курсор на вещь и проверьте уровень усиления. Неудача без защиты может сбросить усиление; защитный расходник меняет последствия, но не означает автоматического успеха. Описание выбранного материала и предупреждение окна операции важнее внешнего сходства двух талисманов. Пробуждение Предмет сверху, материал ниже. Перед пробуждением проверьте необходимое количество и шанс успеха. В отдельном окне поместите снаряжение и соответствующую пыль. Пробуждение относится к самому предмету: оно не является Пробуждением крови и не открывает второй класс. После успешной операции изменяются свойства экипировки. Пыль одного уровня нельзя заранее считать подходящей для любой вещи. Свечение Активация свечения: предмет, расходник и итоговая стоимость показаны в одном окне. Камни для активации встречаются среди добычи полевых и лорд-боссов. Откройте отдельную операцию свечения, добавьте предмет и камень. Внешний эффект помогает отличить экипировку визуально, но оценивать её силу нужно по строкам характеристик, усилению и установленным камням. Дальше по теме Как сохранить вложения при замене предмета Самоцветы и свободные отверстия Перенос души и переплавка Перенос сохраняет улучшения на новом предмете. Переплавка уничтожает вещь ради материалов. Перед подтверждением убедитесь, что открыли нужную операцию. Перенос души Перенос души: исходный и целевой предметы занимают разные ячейки. Исходная вещь отдаёт переносимую часть улучшений, а целевая сохраняет собственные фиксированные и случайные свойства. Это позволяет сменить основу с плохими синими строками на более удачную, не собирая заново все камни. Перенос применяется к совместимым золотым предметам, Снаряжению души и украшениям. Шаг 1 Выберите новый предмет того же слота и проверьте класс, уровень и Ранг Печати. Шаг 2 Извлеките самоцветы из целевой вещи: она должна удовлетворять условиям пустого приёмника. Шаг 3 Откройте перенос у мастера улучшений; не перепутайте поля исходного и целевого предмета. Шаг 4 Добавьте требуемые материалы и серебро. Ограничения усиления цели должны допускать перенос старого результата; уровень цели должен подходить установленной звездной пыли и словам. Шаг 5 Проверьте предварительный результат. После подтверждения исходная вещь уничтожается. Перенос не является копированием. Старый предмет исчезает, а случайные свойства берутся с нового. Если вам дорога конкретная синяя строка исходной вещи, проверьте её судьбу до операции. Переплавка Верхняя ячейка — уничтожаемая вещь; нижняя — материал, который получится после переплавки. На плавильном столе предмет превращается в материалы. Окно заранее показывает результат; после подтверждения вернуть предмет обычной отменой нельзя. Для базовой переплавки подходят золотые вещи, Снаряжение души и некоторые украшения от 60-го уровня без установленных самоцветов. Что разбирают Что получают и для чего Золотое снаряжение и Снаряжение души Магическая пыль для покупки коробок с украшениями. Старшие вещи дают больше материала; для одинакового уровня разные категории имеют разный выход. Специальные украшения Оракула Материал соответствующей серии для обмена на украшения. Предметы, подходящие для перековки Отдельные материалы перековки зависят от типа и уровня разбираемой вещи. Как не потерять полезный предмет Сначала проверьте возможность переноса, затем извлечение самоцветов и только потом разбор. Не сравнивайте вещи только по цвету: уровень, случайные строки и комплект могут сделать старый предмет полезнее нового. Если результат переплавки отличается от ожидаемого, остановитесь до подтверждения — одинаково выглядящие предметы могут принадлежать разным сериям. Дальше по теме Коробки и украшения Перековка случайных свойств Перековка — изменение случайных свойств Перековка заново определяет синие случайные строки. Она не повышает уровень предмета и не заменяет усиление. Какие предметы подходят Операция доступна для Снаряжения души, легендарных вещей и специальных божественных комплектов. Расходник зависит от категории: раннее Снаряжение души, старшие душевные вещи и легендарные комплекты используют разные материалы. Часть материалов встречается в коробках с украшениями и получается разбором соответствующей экипировки. Последовательность Выберите предмет для перековки и проверьте его текущие случайные свойства. Шаг 1 Откройте перековку у мастера модификации в Атлантиде. Шаг 2 Поместите вещь в слот и наведите на неё курсор: определите, какие строки допускают изменение. Шаг 3 Если хотите сохранить одну текущую строку, используйте талисман фиксации и выберите именно её. Шаг 4 Добавьте материал соответствующего типа и выполните перековку. Шаг 5 Сравните новый набор со старой задачей персонажа: физическому бойцу, лекарю и танку нужны разные сочетания. Что сохранять Подготовьте материал перековки и сравните сохраняемые свойства до подтверждения. В PvE полезность имеют параметры против нужной категории монстров и снижение входящего от них урона. В PvP возрастает значение сопротивлений, проникновения и блока критического удара. Фиксируйте редкую подходящую строку, а не просто самую большую цифру в описании. Один талисман фиксации защищает выбранное свойство при следующей операции, а не весь предмет навсегда. Перед каждой новой попыткой проверяйте состояние фиксации. Дальше по теме Как читать описание экипировки Перенос и разбор Самоцветы — инкрустация и развитие Самоцвет добавляет характеристику через свободное отверстие предмета. Его собственный уровень и подходящая постройка Краеугольный камень влияют на итоговую пользу. Установка Шаг 1 Проверьте, есть ли у предмета свободное отверстие. Дополнительные отверстия связаны с развитием экипировки. Шаг 2 Выберите камень нужной характеристики и подходящего уровня. Шаг 3 Откройте инкрустацию, добавьте предмет и самоцвет. Шаг 4 При необходимости положите талисман инкрустации. Он повышает вероятность успеха; перед подтверждением смотрите значение в окне. Шаг 5 Проверьте установленный камень и изменившиеся характеристики персонажа. При неудачной установке предмет сохраняется, но самоцвет может исчезнуть. Защита при усилении вещи и талисман инкрустации — разные расходники. Обычная и совершенная инкрустация Слева — экипировка, справа — самоцвет. Ниже указаны шанс, защитный расходник и цена. Дополнительная обработка камня специальным инструментом позволяет получить совершенную инкрустацию. Инструмент должен соответствовать уровню самоцвета. Это отдельный этап: наличие отверстия и удачная установка ещё не означают, что дополнительный эффект обработки уже получен. Подбор под роль Задача Что сопоставлять Нанесение урона Свою физическую или магическую основу, стихийную атаку и меткость. Повышение неподходящего типа атаки не исправит слабость основного набора. Танк Здоровье, защиту и сопротивления против реального источника урона. Поддержка Параметры, участвующие в лечении, и возможность пережить ответную атаку. PvP Атакующие параметры вместе с сопротивлениями и защитой от критических ударов. Связь с Краеугольным камнем Постройки Краеугольный камень усиливают определённые семейства самоцветов. Развивать здание без соответствующих камней обычно менее полезно, чем усилить уже используемую характеристику. Сначала посмотрите состав экипировки, затем выбирайте очередь строительства. Дальше по теме Назначение построек Самоцветы при смене экипировки Звездная пыль и Звездные слова В мире WOI у божества есть собственная звезда, питающая его силу. Когда бог погибает, звезда распадается, и её частицы становятся звездной пылью. После Рагнарёка эти осколки попали к смертным. Посланники судьбы научили людей пробуждать заключённую в них силу — а затем выяснилось, что определённые сочетания осколков дают больше, чем каждый по отдельности. Изготовление и установка Шаг 1 Изучите подходящую производственную специализацию. В окне производства выберите рецепт звездной пыли. Шаг 2 Подготовьте запечатанную пыль и активирующий компонент. Производство расходует материалы, серебро, технологические очки и производственную усталость. Шаг 3 Откройте на предмете места для пыли и установите подходящие частицы. Одна вещь принимает до четырёх таких усилений. Шаг 4 Сопоставьте комбинацию с рецептом Звездного слова. Правильное сочетание активирует дополнительный эффект. Какие свойства куда подходят Слоты Направления свойств Шлем, броня, пояс, поножи, обувь Здоровье, мана, уклонение, физическая и магическая защита; стихийные сопротивления и сопротивление контролю. Оружие, наплечники, перчатки Физическая или магическая атака, меткость, стихийная атака и усиление против типов монстров. Все подходящие слоты Базовые характеристики: Сила, Интеллект, Выносливость, Дух и Ловкость. Редкие атакующие варианты Скорость атаки, критические и специальные удары; применимость зависит от конкретной пыли. Звездное слово Рецепты приобретаются у соответствующего торговца в Атлантиде и встречаются среди добычи мировых боссов. Для слова важна требуемая комбинация, а не просто наличие четырёх любых частиц. Сначала выберите желаемый итоговый бонус, затем соберите состав: иначе позже придётся менять уже вложенные материалы. Звездная пыль относится к экипировке. Звездные ядра питомца — другая система, хотя обе используют звёздную терминологию. Дальше по теме Ремесло и материалы Перенос звездной пыли Руны и отпечатки души Руна добавляет одно свойство зачарования. Повторное зачарование заменяет прежнюю руну, поэтому два полезных эффекта одного слота нельзя просто сложить. Руны и слоты Эффект Подходящие части Сокращение оглушения или заморозки Шлем, наплечники. Сокращение сна или молчания Броня, поножи. Скорость передвижения Обувь; отдельная серия для ожерелья и талисмана. Скорость атаки Оружие, перчатки; отдельная серия для ожерелья и талисмана. Материалы территориальных войн используются для обмена рун у распорядителя. Ранг руны определяет силу эффекта. Сокращение длительности контроля и шанс сопротивления контролю — разные свойства: первое помогает после срабатывания эффекта, второе влияет на возможность его наложения. Как зачаровать Шаг 1 Получите руну нужного ранга и слота. Шаг 2 Используйте её из рюкзака и выберите предмет. Шаг 3 Проверьте заменяемый эффект, стоимость и итоговую строку. Шаг 4 Подтвердите зачарование и откройте описание вещи. Отпечаток души Окно подтверждения отпечатка. Перед нажатием кнопки проверьте выбранный предмет. Новая строка отпечатка выделена в описании предмета. Проверяйте итог после применения. Специальный расходник добавляет отдельную строку отпечатка. Эффект зависит от слота: броня получает защитные или ресурсные свойства, перчатки — меткость, обувь — уклонение; для оружия учитывается класс. Эта строка не является руной или самоцветом и отображается отдельно. Не переносите список оружейных эффектов одного класса на другой. Для девяти классов используются разные основы атаки; в частности, Душегуб и Жнец относятся к магической ветке, несмотря на ближнее оружие. Дальше по теме Территориальные войны Все слои улучшений Нефрит души и чаша Нефрит души В производстве выберите рецепт Нефрита души; справа показаны фрагменты и стоимость. Три нефрита одной ступени дают один нефрит следующей. Число материалов и стоимость видны перед подтверждением. После гибели Одина часть его боевой силы соединилась с душой. Нефрит души хранит эту силу и занимает отдельное место в окне персонажа. Он усиливает сразу несколько параметров: физическую и магическую атаку, меткость, уклонение, скорость и критические возможности. Шаг 1 Соберите три фрагмента света Нефрита души. Они встречаются среди добычи полевых и лорд-монстров от 30-го уровня. Шаг 2 Изготовьте начальный нефрит через обработку в производстве. Шаг 3 Для повышения ранга соедините три нефрита одинаковой ступени у мастера модификации. Шаг 4 Наденьте полученный предмет в специальный слот и проверьте прирост характеристик. Чаша Чаша — самостоятельный предмет усиления. Есть варианты для разных боевых направлений, поэтому выбирать её только по рангу недостаточно. Изготовление связано с производством изделий, которое открывается с 50-го уровня. Шаг 1 Изучите производство у мастера в Атлантиде и откройте его клавишей P. Шаг 2 Подготовьте свиток изготовления и указанные в рецепте ресурсы, включая руду. Свитки продаются у торговца, руда добывается на площадке сбора. Шаг 3 Изготовьте чашу нужного типа. Шаг 4 Для дальнейшей модификации подготовьте святую воду; её источники включают подземелья экипировки. У старших рангов стоимость повышается. Модификация чаши может закончиться неудачей с потерей ранга или предмета. Перед попыткой прочитайте предупреждение выбранной операции; наличие материалов не гарантирует безопасный результат. Дальше по теме Производство и сбор Экипировка Кодекс Украшения, коробки и комплекты Исследователь древних пирамид обнаружил коробки, из которых появлялись разные украшения с необычной силой. Так появился один из основных путей получения колец, ожерелий и талисманов: обмен материалов на коробку и случайный результат её открытия. Пути получения Ассортимент специальной серии: кольца и ожерелья разных вариантов. Сверяйте требования класса. Источник Что учитывать Коробки с украшениями Покупаются за магическую пыль. Уровень коробки определяет доступную категорию результатов; заранее выбранный предмет не гарантируется. Легионный магазин Комплектные украшения и другие товары зависят от развития легиона и доступного ассортимента. Магазин арены Обмен боевой валюты на соответствующие предметы. Война Оракула Специальные украшения и материалы их обмена. Как выбрать Сравнивайте тип атаки кольца, здоровье талисмана, меткость и уклонение ожерелья вместе с бонусом комплекта. Одинаковая серия может иметь физическую и магическую версии. Душегубу, Чародейке и Жнецу нужна магическая ветка; выбор по внешнему виду оружия приведёт к ошибке. Обмен и разбор Обмен специального украшения: выбранный предмет, необходимый материал и стоимость. Магическую пыль получают переплавкой экипировки. Для специальных серий существует собственный материал: их нельзя считать обычными коробками. До разбора извлеките камни и проверьте, не нужен ли предмет для переноса улучшений или завершения набора. Почему набор иногда выгоднее отдельной вещи Сильная одиночная строка не всегда компенсирует потерю комплектного эффекта. Сначала посмотрите, какой бонус перестанет действовать после замены, затем сравните итоговые параметры персонажа. Для двух родословных отдельно проверяйте соответствие украшений классу. Дальше по теме Легионный магазин Война Оракула Арена Полководцев