Арена Полководцев
Командный бой 3 на 3 для персонажей от 90-го уровня. Можно записаться одному или подготовленной группой. Тренировочные и официальные матчи имеют разные правила награждения.
Как считается победа
Обе команды начинают со 100 очками. Смерть отнимает очки у своей стороны; величина потери зависит от серии убийств или смертей. При нуле команда проигрывает. Если время закончилось раньше, побеждает сторона с большим остатком; равенство даёт ничью.
Серии и состояния
На общей панели возле портретов отображаются состояния за серию убийств или смертей. Они дают соответствующие усиления и меняются вместе с серией. Смерть обрывает серию убийств; убийство противника самим героем или его питомцем выводит из серии смертей. После выхода из арены эти эффекты удаляются.
Личный результат
| Показатель | Как учитывается |
|---|---|
| Убийства | Завершающий удар персонажа или его питомца. |
| Смерти | Количество гибелей персонажа. |
| Вклад | Сколько очков отнято у противника вашими убийствами минус сколько потеряла ваша команда из-за ваших смертей. |
| Итог | Результат команды и места по отдельным показателям формируют очки официального матча. |
Практика боя

- Выберите общую цель и удерживайте доступ к своему лекарю.
- Не отдавайте персонажа с ценной серией ради погони за одной целью.
- Контроль используйте последовательно: совпавшие по времени эффекты не удлиняют общее безопасное окно.
- При преимуществе по очкам учитывайте таймер; необязательный риск может изменить исход.
Отключение, смена канала и принудительный выход считаются потерей с соответствующим списанием очков. Штатного возвращения после разрыва соединения в этот матч нет.
Награды
Официальные матчи дают честь, рейтинг, опыт и связанные награды; победитель также получает возможность выбора карты. Тренировка позволяет проверить состав и взаимодействие без обычной выдачи наград. Лимиты официальных записей и текущее окно участия отображаются в панели арены.
