Перейти к основному контенту

Еретик / 大祭司

ЕретикХарактеристикаОписание
РольНаправленное и групповое лечение, усиления и воскрешение
ОружиеМагическое оружие
РазвитиеДух, запас маны, здоровье и защита; магическая и стихийная атака участвуют в отдельных эффектах

Как играть в группе

Еретик: облик в экипировке «Культа Змея».
Еретик: облик в экипировке «Культа Змея».
  • До боя обновите длительные усиления.
  • Воителю обеспечьте направленное лечение, а при уроне по нескольким игрокам используйте область восстановления и групповое исцеление.
  • Защитный щит поглощает ограниченное число атак, поэтому ценнее перед сильными ударами, чем под мелким непрерывным уроном.
  • Воскрешайте, когда место безопасно: новый персонаж не должен сразу погибнуть снова.

Против других игроков

  • Держитесь так, чтобы союзники оставались в радиусе лечения, а противник не мог свободно выйти к вам.
  • Паралич и удержание движения помогают оторваться; это разные эффекты с разными задачами.
  • Не уходите за добиваемой целью ценой потери танка.
  • Против массового давления заранее занимайте место для группового лечения.

Умения по уровням

Иконка помогает найти приём в окне умений. Уровень указан рядом с ней; справа — действие навыка. Сила эффекта зависит от изученного ранга. Приёмы ярости расходуют отдельный боевой ресурс.

Первые приёмы · 1–25

НавыкКогда и зачем использовать
Священная атака, обходящая магическую защиту цели.

1 ур.

Священная атака, обходящая магическую защиту цели.
Направленное лечение с вкладом Духа и стихийных параметров.

10 ур.

Направленное лечение с вкладом Духа и стихийных параметров.
Длительное усиление здоровья и выносливости группы.

10 ур.

Длительное усиление здоровья и выносливости группы.
Ярость: массовый удар со снижением скорости атак.

20 ур.

Ярость: массовый удар со снижением скорости атак.
Изгнание: магический удар и последующий урон.

25 ур.

Изгнание: магический удар и последующий урон.
Пассивные физическая защита и стихийные сопротивления.

25 ур.

Пассивные физическая защита и стихийные сопротивления.
Групповое усиление атаки с дополнительной пользой против демонов и нежити.

25 ур.

Групповое усиление атаки с дополнительной пользой против демонов и нежити.

Основной набор · 40–60

НавыкКогда и зачем использовать
Массовый паралич.

40 ур.

Массовый паралич.
Воскрешение с восстановлением части здоровья и маны.

40 ур.

Воскрешение с восстановлением части здоровья и маны.
Защитный эффект с возможным замедлением атакующего.

55 ур.

Защитный эффект с возможным замедлением атакующего.
Область периодического лечения нескольких союзников.

55 ур.

Область периодического лечения нескольких союзников.

Старшие приёмы · от 70

НавыкКогда и зачем использовать
Фронтальное удержание движения и ослабление стихийной защиты.

70 ур.

Фронтальное удержание движения и ослабление стихийной защиты.
Щит, блокирующий ограниченное число атак.

70 ур.

Щит, блокирующий ограниченное число атак.
Массовая атака с усилением против нежити и демонов.

70 ур.

Массовая атака с усилением против нежити и демонов.
Групповое лечение и временное повышение максимального здоровья.

85 ур.

Групповое лечение и временное повышение максимального здоровья.
Атака с вкладом запаса маны; для боя с игроками действует ограничение эффекта.

85 ур.

Атака с вкладом запаса маны; для боя с игроками действует ограничение эффекта.

История и характер класса

Еретик обращает духовную силу и против врагов, и на спасение союзников. Его роль не сводится к непрерывной атаке светом: направленное лечение, защитные эффекты и возвращение павшего в бой меняют исход долгой схватки. Сила против нечисти сочетается с поддержкой всей группы, но для лечения нужно сохранить собственную жизнь и доступ к союзникам.

Следующий этап развития

Базовый набор дополняют классовое продвижение и боевое мастерство, героические умения и умения кровной линии. Двойная родословная открывает другой класс с собственными умениями и экипировкой: переключение не превращает две панели навыков в одну.

Дальше по теме