Перейти к основному контенту

Умения Кровной линии

Умения Кровной линии делятся на навыки отдельных направлений и общие усиления. Первые зависят от силы своей ветви, вторые — от общей суммы. Иконка навыка показывает его текущий уровень и следующий порог.

Умения четырёх ветвей

В каждой ветви — два активных и три пассивных умения. Ниже указаны эффекты при максимальном развитии; у открытого навыка меньшего уровня значения ниже. Краткие подписи описывают назначение умения, а иконки помогают найти его в игровом окне.

Резня

УмениеНазначениеЭффект на максимальном уровне
Резня: Снятие контроля
Снятие контроля
Активное
Снимает эффекты контроля; сопротивляемость состояниям +100%, скорость передвижения +50%, уклонение +40%, получаемое лечение +30%, пробивание четырёх стихий +15%.
Резня: Двойной удар и ослабление
Двойной удар и ослабление
Активное
Две последовательные атаки. У цели скорость передвижения −50%, атака −10%, получаемое лечение −60%; собственная святая атака +1000.
Резня: Запас здоровья и маны
Запас здоровья и маны
Пассивное
Максимум здоровья и маны +11 000.
Резня: Попадание и уклонение
Попадание и уклонение
Пассивное
Попадание и уклонение +2000.
Резня: Атакующая сила
Атакующая сила
Пассивное
Физическая и магическая атака +1275.

Бессмертие

УмениеНазначениеЭффект на максимальном уровне
Бессмертие: Восстановление и защита
Восстановление и защита
Активное
Восстанавливает 26% максимального здоровья и 20% маны. Сопротивление четырём стихиям +40%, защита +30%, блокирование критического удара +20%.
Бессмертие: Удар по области
Удар по области
Активное
Урон в небольшой области — 15% текущего здоровья противника; оглушение на 5 секунд. Дополнительно: скрытность для героя, снижение текущей маны цели на 30% и собственный шанс критического удара +20%.
Бессмертие: Попадание и уклонение
Попадание и уклонение
Пассивное
Попадание и уклонение +1000.
Бессмертие: Запас здоровья и маны
Запас здоровья и маны
Пассивное
Максимум здоровья и маны +22 000.
Бессмертие: Защита
Защита
Пассивное
Физическая и магическая защита +375.

Порядок

УмениеНазначениеЭффект на максимальном уровне
Порядок: Обездвиживание и уязвимость
Обездвиживание и уязвимость
Активное
Обездвиживает одну цель на 7 секунд. У цели уклонение −35%, стихийная защита −40%, защита −30%, блокирование критического удара −20%.
Порядок: Удар с заморозкой
Удар с заморозкой
Активное
Урон 150–500% атаки и заморозка на 4 секунды. Попадание героя +30% на 10 секунд, шанс удачного удара +20%; с вероятностью 30% атака повышается на 30% на 15 секунд.
Порядок: Атакующая сила
Атакующая сила
Пассивное
Физическая и магическая атака +425.
Порядок: Защита
Защита
Пассивное
Физическая и магическая защита +250.
Порядок: Попадание и уклонение
Попадание и уклонение
Пассивное
Попадание и уклонение +3000.

Природа

УмениеНазначениеЭффект на максимальном уровне
Природа: Личное боевое ускорение
Личное боевое ускорение
Активное
На 15 секунд: скорость передвижения и атаки +50%, попадание +2500, критический и удачный удар +6%, дополнительный критический урон +15%.
Природа: Усиление ближайших союзников
Усиление ближайших союзников
Активное
Для союзников в радиусе 10 метров на 15 секунд: скорость атаки +60%, попадание +10%, удачный удар +5%, критический удар +6%, дополнительный критический урон +15%.
Природа: Защита
Защита
Пассивное
Физическая и магическая защита +125.
Природа: Атакующая сила
Атакующая сила
Пассивное
Физическая и магическая атака +850.
Природа: Запас здоровья и маны
Запас здоровья и маны
Пассивное
Максимум здоровья и маны +33 000.

Общие усиления

Подсказка общего усиления самоцветов: первый уровень даёт +3% к их свойствам.
Подсказка общего усиления самоцветов: первый уровень даёт +3% к их свойствам.

Суммарная сила открывает дополнительные пассивные эффекты. Среди них есть усиление установленных самоцветов, критических возможностей, блокирования критического удара и стихийного пробивания. Это отдельные навыки: их не следует прибавлять второй раз к значениям выбранной ветви.

Уровень общего усиленияПрибавка к свойствам самоцветов
13%
28%
312%
415%
518%

Это усиление зависит от общей силы Кровной линии. При смене аспектов проверяйте одновременно порог нужной ветви и общий порог: они отвечают за разные навыки.

Применение в бою

На противниках с иммунитетом контроль может не сработать. Урон, ослабления и защитные эффекты оценивайте отдельно; не стройте прохождение босса на гарантированном оглушении.

Дальше по теме