Перейти к основному контенту

Душегуб / 魔剑士

ДушегубХарактеристикаОписание
РольБлижний магический бой, ослабление врагов и защитные области
ОружиеКоготь и магический клинок
РазвитиеМагическая атака, запас здоровья, защита и меткость

Как играть в группе

Душегуб: облик в экипировке «Культа Змея».
Душегуб: облик в экипировке «Культа Змея».
  • Используйте области там, где группа действительно будет сражаться: собственные усиления и ослабления врага работают вместе.
  • Кража атаки и некоторые ограничения цели имеют исключения для боссов.
  • Массовый сбор душ и семя могут привлекать монстров — заранее согласуйте это с основным танком.
  • Не ставьте новую область сразу перед перемещением группы.

Против других игроков

  • Замедление при сближении и связывание создают окно для атаки.
  • Снижение получаемого лечения полезно по общей цели команды; усиление защиты позволяет пережить ответ.
  • Душегубу нужно находиться рядом с противником, но выход из собственной области может уменьшить получаемые преимущества.
  • Выбирайте участок боя, а не просто преследуйте цель по всей карте.

Умения по уровням

Иконка помогает найти приём в окне умений. Уровень указан рядом с ней; справа — действие навыка. Сила эффекта зависит от изученного ранга. Приёмы ярости расходуют отдельный боевой ресурс.

Первые приёмы · 1–25

НавыкКогда и зачем использовать
Тёмный удар клинком.

1 ур.

Тёмный удар клинком.
Пассивное усиление магической атаки.

10 ур.

Пассивное усиление магической атаки.
Кража атаки: ослабление цели и усиление себя; не для боссов.

10 ур.

Кража атаки: ослабление цели и усиление себя; не для боссов.
Ярость: адское пламя по группе.

20 ур.

Ярость: адское пламя по группе.
Сближение с замедлением цели.

25 ур.

Сближение с замедлением цели.
Область, усиливающая героя и ослабляющая защиту противников.

25 ур.

Область, усиливающая героя и ослабляющая защиту противников.

Основной набор · 40–60

НавыкКогда и зачем использовать
Пассивная магическая защита.

40 ур.

Пассивная магическая защита.
Массовая атака клинком.

40 ур.

Массовая атака клинком.
Сбор душ: массовый удар, защитные усиления и привлечение монстров.

40 ур.

Сбор душ: массовый удар, защитные усиления и привлечение монстров.
Тёмное семя: уменьшение получаемого целью лечения и привлечение монстров.

55 ур.

Тёмное семя: уменьшение получаемого целью лечения и привлечение монстров.
Защитная область с усилением героя и ослаблением атаки и лечения врагов.

55 ур.

Защитная область с усилением героя и ослаблением атаки и лечения врагов.

Старшие приёмы · от 70

НавыкКогда и зачем использовать
Массовая теневая атака.

70 ур.

Массовая теневая атака.
Связывание: ограничение движения и атак цели.

70 ур.

Связывание: ограничение движения и атак цели.
Краткая защита с использованием магической силы.

85 ур.

Краткая защита с использованием магической силы.
Усиленный удар когтем с увеличенной дистанцией.

85 ур.

Усиленный удар когтем с увеличенной дистанцией.

История и характер класса

Принц Роан мечтал стать паладином. Защищая Атлантиду, он обрёл силу, приблизившую его к полубогам, но столкнулся с угрозой, которую одной доблестью остановить было нельзя. Магнитос терял силу, и принц пробудил эльфов, надеясь получить помощь.

Освоив запретное тёмное искусство, он открыл другой путь войны; последователей этого пути стали знать как Душегубов. Их клинок выглядит оружием ближнего бойца, однако основа многих ударов — магия.

Следующий этап развития

Базовый набор дополняют классовое продвижение и боевое мастерство, героические умения и умения кровной линии. Двойная родословная открывает другой класс с собственными умениями и экипировкой: переключение не превращает две панели навыков в одну.

Дальше по теме