WOI — классы и выбор персонажа
Выберите, что хотите делать в бою. На карточке — роль класса; внутри — ключевые приёмы, их иконки и применение в группе.
Передняя линия



Дистанция и точечная атака



Лечение, ауры и формы



Класс в командном бою
Воитель начинает сбор и возвращает ушедших монстров; Еретик удерживает здоровье группы. Массовые атаки Берсерка и Мага раскрываются после сбора. Убийца и Следопыт помогают быстро убрать опасную цель, Душегуб ослабляет врагов в выбранной области, Чародейка поддерживает ауры, Жнец добавляет магический урон и контроль. Это распределение задач, а не требование брать все девять классов в одну группу.
В PvP заранее назначьте цель и порядок контроля. Оглушение, сон, запрет умений и остановка движения не взаимозаменяемы; неподвижный противник иногда сохраняет возможность атаковать. Провокацию монстров нельзя считать гарантированным управлением игроком.
Один персонаж — две родословные
Двойная родословная позволяет развивать второй класс. Общие коллекции и ресурсы не отменяют отдельную экипировку и навыки. Первый выбор стоит делать по удобству повседневной игры, а вторую роль подбирать под занятия группы.
