Руны и отпечатки души
Руна добавляет одно свойство зачарования. Повторное зачарование заменяет прежнюю руну, поэтому два полезных эффекта одного слота нельзя просто сложить.

Руны и слоты
| Эффект | Подходящие части |
|---|---|
| Сокращение оглушения или заморозки | Шлем, наплечники. |
| Сокращение сна или молчания | Броня, поножи. |
| Скорость передвижения | Обувь; отдельная серия для ожерелья и талисмана. |
| Скорость атаки | Оружие, перчатки; отдельная серия для ожерелья и талисмана. |
Материалы территориальных войн используются для обмена рун у распорядителя. Ранг руны определяет силу эффекта. Сокращение длительности контроля и шанс сопротивления контролю — разные свойства: первое помогает после срабатывания эффекта, второе влияет на возможность его наложения.
Как зачаровать
Шаг 1
Получите руну нужного ранга и слота.
Шаг 2
Используйте её из рюкзака и выберите предмет.
Шаг 3
Проверьте заменяемый эффект, стоимость и итоговую строку.
Шаг 4
Подтвердите зачарование и откройте описание вещи.
Отпечаток души


Специальный расходник добавляет отдельную строку отпечатка. Эффект зависит от слота: броня получает защитные или ресурсные свойства, перчатки — меткость, обувь — уклонение; для оружия учитывается класс. Эта строка не является руной или самоцветом и отображается отдельно.
Не переносите список оружейных эффектов одного класса на другой. Для девяти классов используются разные основы атаки; в частности, Душегуб и Жнец относятся к магической ветке, несмотря на ближнее оружие.
