Усиление, пробуждение и свечение
Это три разные операции. Усиление развивает основу предмета и доступ к самоцветам, пробуждение улучшает его характеристики, свечение отвечает за визуальный эффект.

| Операция | Что подготовить | Что проверить |
|---|---|---|
| Усиление снаряжения | Предмет и материал подходящего этапа; при необходимости защитный расходник | Вероятность успеха и последствия неудачи до подтверждения. |
| Пробуждение Души | Золотой предмет или Снаряжение души и пыль пробуждения нужного уровня | Совместимость пыли с уровнем вещи. |
| Активация свечения | Подходящий предмет и камень активации | Это отдельная визуальная операция; не путайте её с усилением основы. |
Усиление по шагам
Шаг 1
Откройте усиление у кузнеца в Атлантиде.
Шаг 2
Поместите вещь в слот предмета и добавьте материал нужного уровня.
Шаг 3
Выберите вариант с защитным материалом или без него. Сравните вероятность и результат неудачи.
Шаг 4
Подтвердите только после проверки всех слотов. После операции повторно наведите курсор на вещь и проверьте уровень усиления.
Неудача без защиты может сбросить усиление; защитный расходник меняет последствия, но не означает автоматического успеха. Описание выбранного материала и предупреждение окна операции важнее внешнего сходства двух талисманов.
Пробуждение

В отдельном окне поместите снаряжение и соответствующую пыль. Пробуждение относится к самому предмету: оно не является Пробуждением крови и не открывает второй класс. После успешной операции изменяются свойства экипировки. Пыль одного уровня нельзя заранее считать подходящей для любой вещи.
Свечение

Камни для активации встречаются среди добычи полевых и лорд-боссов. Откройте отдельную операцию свечения, добавьте предмет и камень. Внешний эффект помогает отличить экипировку визуально, но оценивать её силу нужно по строкам характеристик, усилению и установленным камням.
