Авто-охота и усталость
Авто-охота управляет обычным боем по вашим настройкам. Её энергия, боевая усталость и усталость производства — разные показатели.

Настройка
Шаг 1
Выберите безопасную область с подходящими по силе противниками.
Шаг 2
Откройте Z и проверьте энергию помощника.
Шаг 3
Добавьте зелья персонажа и питомца, задайте пороги здоровья и маны.
Шаг 4
Выберите используемые умения и фильтр монстров.
Шаг 5
Настройте подбор добычи, ремонт и доступные реакции на опасность.
Шаг 6
Запустите бой и сначала понаблюдайте несколько циклов: хватает ли маны, не тянет ли питомец лишние группы, работает ли лечение.
Энергия
Помощник работает, пока хватает его ресурса. Специальные расходники пополняют энергию; запас можно проверить в том же окне. Энергия не отменяет усталость от убийства монстров и не гарантирует полезную добычу после достижения её предела.
Боевая усталость
| Состояние | Базовое действие |
|---|---|
| Менее 50% | Обычный опыт и добыча от убийства монстров. |
| 50–99% | Опыт и добыча уменьшаются. |
| 100% | Убийства перестают приносить обычный опыт и добычу. |
Автоматическая группа
Игрок без группы и глава группы могут разрешить автоматическое принятие приглашений или заявок. В настройках задаются ограничения по уровню и исключение длительно отсутствующих участников. Для обычного члена группы эти управляющие параметры недоступны.
Автоматическое возрождение расходует доступные возможности, а ремонт и зелья — ресурсы. Проверьте настройки до длительной охоты, особенно на территории, где возможны атаки игроков.
