Альянсы и три стороны богов
Устройство союза

В альянсе может находиться до трёх легионов. У союза собственное название, глава и выбранная сторона: Один, Локи или Зевс. Принадлежность к стороне действует на уровне альянса; это не класс персонажа и не одно из четырёх направлений Кровной линии.
Создание
Шаг 1
Глава обращается к распорядителю союзов в городском зале.
Шаг 2
Выбирает создание альянса, вводит название и сторону бога.
Шаг 3
Проверяет выбор перед подтверждением.
Шаг 4
После создания сведения о союзе и стороне появляются в окне легиона; затем принимаются другие легионы.
Три масштаба войны
| Сражение | Участник |
|---|---|
| Обычная территория | Отдельный легион подаёт заявку на выбранный участок. |
| Столица стороны | Альянс сражается за столицу своей стороны. |
| Атлантида | Победители столичных войн участвуют в борьбе за имперский город. |
Выход и изменение стороны
Легион, добровольно покинувший союз, не может вступить в новый в течение 24 часов. Альянс, исключивший легион, на 24 часа теряет возможность принимать замену. Сторону меняет только глава альянса в предназначенное для этого время. Владение столицей стороны или Атлантидой блокирует смену.
Зачем нужна общая подготовка
Для обычной территории важны состав и ресурсы конкретного легиона. В столичной войне нужно согласовать действия всех участников альянса: распределить группы, общую цель и прикрытие поддержки. Победа приносит не только добычу, но и бонусы владения, которые затрагивают союзников.
