Расширенный поиск
Результаты поиска
Найдено 322 результата
Надписи Кодекса и источники материалов
Надпись добавляет Кодексу стихийную атаку. Это самостоятельное усиление поверх развития пяти основных свойств. Подбирайте элемент под выбранный вариант Кодекса и задачи персонажа. Четыре элемента Надпись Действие Огонь Добавляет огненную атаку Лёд Добавляет ле...
Книга мертвых
Книга мертвых — последовательность испытаний по эпохам. Доступ к следующей эпохе открывается после полного прохождения предыдущей, а каждое продвижение расходует очки чтения. Вход и прогресс Откройте окно книги у соответствующего НИП в Атлантиде. Начальное про...
Берсерк / 角斗士
Характеристика Описание Роль Ближний физический бой, массовый урон и усиление группы Оружие Двуручный меч Развитие Сила, физическая атака, меткость, критический удар; запас здоровья для ближнего боя Как играть в группе Берсерк: облик в экипировке «Культа Змея»...
Воитель / 圣骑士
Характеристика Описание Роль Передняя линия, защита группы и удержание монстров Оружие Оружие и щит Развитие Выносливость, здоровье, физическая защита и сопротивления; меткость для надёжных атак Как играть в группе Воитель: облик в экипировке «Культа Змея». На...
Убийца / 潜伏者
Характеристика Описание Роль Ближний физический урон по приоритетной цели, скрытность и контроль Оружие Парное оружие Развитие Сила, ловкость, меткость, уклонение и критические атаки Как играть в группе Убийца: облик в экипировке «Культа Змея». Сосредотачивайт...
Маг / 魔导师
Характеристика Описание Роль Дальний магический урон, массовые заклинания и управление дистанцией Оружие Магическое оружие Развитие Интеллект, магическая атака, меткость и магическая защита Как играть в группе Маг: облик в экипировке «Культа Змея». Ставьте мет...
Еретик / 大祭司
Характеристика Описание Роль Направленное и групповое лечение, усиления и воскрешение Оружие Магическое оружие Развитие Дух, запас маны, здоровье и защита; магическая и стихийная атака участвуют в отдельных эффектах Как играть в группе Еретик: облик в экипиров...
Душегуб / 魔剑士
Характеристика Описание Роль Ближний магический бой, ослабление врагов и защитные области Оружие Коготь и магический клинок Развитие Магическая атака, запас здоровья, защита и меткость Как играть в группе Душегуб: облик в экипировке «Культа Змея». Используйте ...
Следопыт / 神射手
Характеристика Описание Роль Дальний физический урон, ловушки и смена позиции Оружие Лук Развитие Физическая атака, меткость, критический удар и выживаемость на дистанции Как играть в группе Следопыт: облик в экипировке «Культа Змея». Ставьте ловушки на пути п...
Чародейка / 诗舞者
Характеристика Описание Роль Магическая поддержка, ауры, лечение и контроль Оружие Арфа Развитие Дух и стихийные параметры для поддержки; здоровье и защита для сохранения аур Как играть в группе Чародейка: облик в экипировке «Культа Змея». Следите за радиусом ...
Жнец / 猎魂者
Характеристика Описание Роль Магический бой косой, управление душами и запасом маны Оружие Коса Развитие Магическая атака, Дух и запас маны; защита для выбранной формы Как играть в группе Жнец: облик в экипировке «Культа Змея». Не путайте косу с признаком физи...
Экипировка — от первого комплекта до «Культа Змея»
Сила предмета складывается из основы, случайных свойств и нескольких независимых улучшений. Новый уровень вещи сам по себе не заменяет подходящие параметры, самоцветы и подготовку комплекта. Какие бывают комплекты Вид Назначение и источник Золотое снаряжение К...
Усиление, пробуждение и свечение
Это три разные операции. Усиление развивает основу предмета и доступ к самоцветам, пробуждение улучшает его характеристики, свечение отвечает за визуальный эффект. Операция Что подготовить Что проверить Усиление снаряжения Предмет и материал подходящего этапа;...
Перенос души и переплавка
Перенос сохраняет улучшения на новом предмете. Переплавка уничтожает вещь ради материалов. Перед подтверждением убедитесь, что открыли нужную операцию. Перенос души Перенос души: исходный и целевой предметы занимают разные ячейки. Исходная вещь отдаёт переноси...
Перековка — изменение случайных свойств
Перековка заново определяет синие случайные строки. Она не повышает уровень предмета и не заменяет усиление. Какие предметы подходят Операция доступна для Снаряжения души, легендарных вещей и специальных божественных комплектов. Расходник зависит от категории:...
Самоцветы — инкрустация и развитие
Самоцвет добавляет характеристику через свободное отверстие предмета. Его собственный уровень и подходящая постройка Краеугольный камень влияют на итоговую пользу. Установка Шаг 1 Проверьте, есть ли у предмета свободное отверстие. Дополнительные отверстия связ...
Звездная пыль и Звездные слова
В мире WOI у божества есть собственная звезда, питающая его силу. Когда бог погибает, звезда распадается, и её частицы становятся звездной пылью. После Рагнарёка эти осколки попали к смертным. Посланники судьбы научили людей пробуждать заключённую в них силу —...
Руны и отпечатки души
Руна добавляет одно свойство зачарования. Повторное зачарование заменяет прежнюю руну, поэтому два полезных эффекта одного слота нельзя просто сложить. Руны и слоты Эффект Подходящие части Сокращение оглушения или заморозки Шлем, наплечники. Сокращение сна или...
