Расширенный поиск
Результаты поиска
Найдено 322 результата
Изумрудный сон — семена и плоды
Участие: 20+. Изумрудный сон даёт опыт за выращивание. Полученное семя работает в Атлантиде: посадка и ожидание заменяют обычную охоту, а совместное участие улучшает результат. Шаг 1 Получите ежедневное семя и выберите место посадки. Шаг 2 Оставайтесь рядом в ...
Призрачная пирамида — гонка четырёх групп
Участие: 75+. Четыре входа ведут четыре группы по параллельным маршрутам. В каждой комнате нужно победить своего противника и открыть следующий участок. Здесь важен не только итоговый бой: скорость промежуточного прохождения решает, кто доберётся до последней ...
Викторины — ежедневные вопросы и состязание
Участие: 30+. Ежедневная викторина Окно ежедневной викторины: вопрос, варианты ответа и результат. Оалид предлагает десять вопросов. Пройдите диалог до конца и получите награду за ответы; это самостоятельная ежедневная активность, которую удобно выполнить во в...
Недельные экспедиции и поиск сокровищ
Участие: от 45-го уровня, в зависимости от события. Затерянные руины — 45+ Во время события пройдите Испытание Паладина и получите особый металл у последнего противника. Начальник экспедиции обменивает его на двадцать инструментов раскопок. Используйте их в от...
Священный зверь легиона — выращивание и бой
Участие: 45+, участник легиона. У каждого участника может быть собственный зверь в загоне легиона. Его уровень зависит от постройки, а направление роста — от выбранного корма. Это отдельная система легионного развития, не замена боевому питомцу из окна X. Корм...
Война против господствующих легионов
Этот режим позволяет оспорить власть лидеров территориальной карты. Он открывается после распределения обычных земель, когда крупнейший альянс удерживает не менее двадцати территорий. Три ведущих легиона, имеющие как минимум пять владений, получают положение г...
События и повседневная игра
Выбирайте занятия по нужному результату: опыт, репутация, материалы улучшения, питомцы или ресурсы легиона. Время запуска и доступная попытка отображаются в игровом календаре; подготовьте задания и расходники до входа. Занятие Участие Академия магии — испытани...
Атлас мира WOI
Мир открывается от Атлантиды и окрестностей к пустыням, владениям полубогов, ледяным и огненным областям, затем к Мировому древу. Цвет карты определяет правила столкновений игроков; он не обозначает уровень монстров. Обозначение Правила Белая область Нейтральн...
Нагорье Мидгард
Доступ с 115-го уровня из нижних пределов Мирового древа. Обычные противники области: 120–130-й уровни. Горная область стала одним из первых рубежей нового Рагнарёка. Подъём Ёрмунганда нарушил привычный мир, а среди гор скрывается Золотой дворец Фьялара. Поруч...
Пепельные корни
Доступ с 115-го уровня через Нагорье Мидгард. Противники области: 125–135-й уровни. Здесь последствия разрушения Древа становятся видимыми. Слуги Нидхогга собираются у корней, а следы ритуалов ведут к глубинам, из которых исходит угроза. Область соединяет сюже...
Бестиарий — мировые, личные и легионные боссы
Один и тот же образ противника может встречаться в разных форматах. Мировой босс находится на общей карте, личный вызывается для подготовленной группы, легионный связан с общей активностью. Источник встречи определяет условия доступа и награду. Мировые противн...
Разведка корней — предыстория Культа Змея
Разведка обнаружила, что корни Мирового древа разрушаются. Герой отправляется в сюжетную экспедицию через площадь Атлантиды, чтобы помочь исследователям установить причину и остановить слуг Нидхогга. Эта линия предшествует открытому противостоянию Культа Змея....
Логово дракона — задания драконоборцев
Основное участие с 60-го уровня. Старшие задания требуют репутацию и звание драконоборца. Командование драконоборцев ежедневно выдаёт приказы на уничтожение драконов. Выполнение повышает ранг и открывает более сложные цели. Награды особенно полезны при развити...
Карты Таро — награда за подземелья
Карты судьбы созданы одной из Мойр, чтобы смертные могли заглянуть в возможное будущее. В игре они превращают награду за подземелье в выбор из трёх скрытых результатов с возможностью изменить расклад. Получение Карта выдаётся после последнего босса соответству...
Изгнанные боги — гонка к Урану
113-й уровень и выше; группа из 3–6 участников. До трёх групп соревнуются в одном испытании. В начале времён Уран и первое поколение богов распоряжались судьбами живых существ без ограничений. Кронос прекратил их правление и заточил в отдельной области. Когда ...
Остров первородного греха — семь изгнанников
Доступ с 115-го уровня, группа от трёх участников, время прохождения — один час. В глубине морской области находится остров, закрытый магической границей. Его обитатели — семь божественных военачальников, некогда совершивших тяжкие преступления. После поражени...
Храм Рака
Рак охраняет один из путей к душе Одина на вершине Олимпа. За внешним спокойствием храма скрывается противник, который становится опаснее по мере затянувшегося боя. Порядок прохождения Шаг 1 Уничтожьте стражей, чтобы пробудить хранителя. Шаг 2 Начните бой с Ра...
Храм Льва
В огненном храме путь к хранителю открывают его царственные стражи. Пространство боя само становится оружием: пламя мешает свободно стоять на месте, а магические круги помогают пережить опасную фазу. Порядок прохождения Шаг 1 Победите двух царственных стражей....
