Расширенный поиск
Результаты поиска
Найдено 322 результата
Нефрит души и чаша
Нефрит души В производстве выберите рецепт Нефрита души; справа показаны фрагменты и стоимость. Три нефрита одной ступени дают один нефрит следующей. Число материалов и стоимость видны перед подтверждением. После гибели Одина часть его боевой силы соединилась ...
Украшения, коробки и комплекты
Исследователь древних пирамид обнаружил коробки, из которых появлялись разные украшения с необычной силой. Так появился один из основных путей получения колец, ожерелий и талисманов: обмен материалов на коробку и случайный результат её открытия. Пути получения...
Продвижение класса и боевое мастерство
Классовое продвижение открывается на 110-м уровне через сюжетную цепочку в храме титанов. Это отдельный этап, а не автоматическое получение всех старших умений при повышении уровня. Что открывается Новые классовые умения: у каждого из девяти классов появляются...
Боевые питомцы — выбор и развитие
Питомец — самостоятельный участник боя. Оценивайте тип атаки, качество роста, характер, навыки и возможность дальнейшей эволюции, а не только внешний вид. Как получить У подходящего монстра есть специальный знак рядом с портретом. После победы может появиться ...
Характер, навыки и слияние питомцев
Характер Подсказка характера в окне питомца. Сравнивайте указанный бонус с его ролью в бою. Характер добавляет определённый боевой уклон и учитывается отдельными навыками. В окне питомца проверяйте не только название характера, но и строку бонуса: именно она п...
Души питомцев — поимка, развитие и слияние
Система открывается с 60-го уровня. Душа усиливает питомца через собственный цветной слот; это не предмет для Кровной линии персонажа. Три цвета Душа Основное направление Красная Физическая атака и защита, здоровье, меткость. Жёлтая Стихийная сила, критические...
Эволюция питомца и Звёздная сеть
Эволюция повышает рост и ступень призыва питомца. Она доступна персонажу от 80-го уровня для второго поколения и подходящих босс-питомцев. Установленные души перед началом нужно снять. Как устроена подготовка Выберите питомца, проверьте условия эволюции и подг...
Воплощение — питомец усиливает героя
Воплощение использует питомца, который сейчас не сражается. Часть его характеристик переносится владельцу: здоровье, мана, атака, защита, меткость, уклонение и критические параметры. Дополнительно действуют физические и магические сопротивления. Условия Персон...
Ездовые и боевые скакуны
Обычный скакун ускоряет передвижение. Сражаться верхом позволяют именно боевые скакуны — внешний вид транспорта этого не гарантирует. Получение и использование Шаг 1 Получив предмет скакуна, используйте его из рюкзака, чтобы добавить в коллекцию. Шаг 2 Откройт...
Легионы — вступление, развитие и магазин
Легион объединяет игроков; альянс объединяет до трёх легионов. Через альянс выбирается сторона богов и открывается борьба за столицы. Вступление и создание У распорядителя легионов в Атлантиде можно просмотреть список организаций и подать заявку. Собственный л...
Альянсы и три стороны богов
Устройство союза Окно выбора знака стороны: три эмблемы соответствуют трём объединениям богов. В альянсе может находиться до трёх легионов. У союза собственное название, глава и выбранная сторона: Один, Локи или Зевс. Принадлежность к стороне действует на уров...
Территориальные войны
Заявку подаёт легион от 3-го уровня. Участие персонажа открывается с 65-го. Время регистрации и начала боя смотрите в игровом расписании территории. Выбор территории и заявка Шаг 1 Глава открывает карту владений у распорядителя войны. Шаг 2 Если у легиона ещё ...
Столицы сторон и война за Атлантиду
Столица своей стороны На карте отмечены столицы трёх сторон и Атлантида — отдельная цель войны. На столицу заявляется альянс, а не отдельный легион. Глава может выбрать только город той стороны, к которой относится союз. Право нападения определяется закрытой с...
Война Оракула
Легионное состязание с отбором и финалом. Требуются легион от 4-го уровня и персонаж от 85-го. В финал проходят восемь легионов. Отбор: важен баланс убийств Сундук с ресурсом для действий на поле состязания. В отборочном поле нужно уничтожать три вида монстров...
Арена Полководцев
Командный бой 3 на 3 для персонажей от 90-го уровня. Можно записаться одному или подготовленной группой. Тренировочные и официальные матчи имеют разные правила награждения. Как считается победа Обе команды начинают со 100 очками. Смерть отнимает очки у своей с...
Знать — заслуги, престиж и титулы
Дворянский титул отражает накопленные заслуги и даёт боевые прибавки. Обычные ступени доступны через развитие персонажа; особые связаны с руководством легионом или альянсом и владением землями. Обычный путь Шаг 1 Накапливайте заслуги в подходящих военных и общ...
Легионные занятия и совместные боссы
Ежедневная работа легиона Занятие Задача и результат Отметка Последовательные отметки увеличивают число доступных сундуков до трёх; внутри встречаются опыт питомцам, материалы и поддерживающие расходники. Сбор специальных ресурсов Сдача ресурсов поддерживает х...
Глифы боевого скакуна
Глифы дают дополнительные свойства и умения боевому скакуну. Сначала изучается формула, затем собирается комбинация и активируется её результат. Как открыть В окне питомцев выберите боевых скакунов и откройте книгу глифов. Изученная формула сохраняется в справ...
