Перейти к основному контенту

Jade Dynasty — школы и классы

Об игре · Классы · Геймплей и развитие

В Jade Dynasty классы называют школами или фракциями. Ниже представлены школы трёх народов. Китайское название помогает узнавать класс по его оригинальному написанию.

Люди

Jadeon / 青云

Айне / Jadeon / 青云

Заклинания и дальний бой

Школа дальних заклинаний, узнаваемая по мечам и атакам по площади. Подходит тем, кто любит держать дистанцию и выбирать положение для удара по нескольким целям.

Skysong / 天音

Скайя / Skysong / 天音

Лечение и поддержка

Школа поддержки с лечением и защитными возможностями. В группе требует следить за союзниками и выбирать момент помощи, сохраняя собственную устойчивость.

Vim / 鬼王

Вим / Vim / 鬼王

Защита и ближний бой

Боец ближней дистанции с тяжёлым оружием. Его образ связан с силой и устойчивостью: важно понимать момент сближения и правильно использовать защитные возможности.

Lupin / 合欢

Хаккан / Lupin / 合欢

Быстрые атаки и критические удары

Подвижная школа быстрых атак. В её стиле важны выбор цели и момент давления: атакующий герой должен учитывать дистанцию и ответные действия противника.

Modo / 鬼道

Морто / Modo / 鬼道

Состояния, формы и ослабление

Школа с превращениями и ослабляющими воздействиями. Подходит игроку, которому интересно переключать боевые возможности и строить последовательность действий вокруг состояния героя.

Incense / 焚香

Тайо / Incense / 焚香

Огонь и боевые построения

Магическая школа с огненными навыками и построениями. Раскрывается через правильный выбор места и согласование своих возможностей с действиями группы.

Теоны

Arden / 烈山

Арден / Arden / 烈山

Дальний бой и призыв

Стрелок с дальними атаками и призывом. Использует пространство вокруг противника и сочетает собственный урон с действиями призванных существ.

Balo / 九黎

Титан / Balo / 九黎

Ближний бой и устойчивость

Мощный боец ближней дистанции. Его сильный образ сочетается с необходимостью выдерживать давление и вовремя входить в сражение.

Rayan / 怀光

Умбра / Rayan / 怀光

Скрытность и внезапная атака

Школа скрытности и внезапных атак. Требует оценивать доступность цели и момент сближения, чтобы использовать своё преимущество до ответного удара.

Celan / 天华

Вайлин / Celan / 天华

Музыкальная магия и поддержка

Музыкальная магия объединяет поддержку и воздействие на бой. Такой персонаж следит за положением команды и выбирает нужную способность по ситуации.

Forta / 太昊

Войда / Forta / 太昊

Темп и атаки вблизи

Школа с быстрым ритмом ближних атак. Подходит тем, кому нравится активное управление и последовательное применение боевых возможностей.

Voida / 辰皇

Ниру / Voida / 辰皇

Магия и переключение состояний

Магическая школа с разными боевыми состояниями. Важно освоить переключение возможностей и понимать, какой набор действий нужен в текущей ситуации.

Альтари

Psychea / 牵机

Лолли / Psychea / 牵机

Механизмы и дистанционная игра

Школа механизмов и дистанционных атак. Необычный визуальный образ сопровождается необходимостью следить за положением героя и применяемыми инструментами.

Kytos / 英招

Кресс / Kytos / 英招

Сражение и разные боевые возможности

Воин с несколькими боевыми возможностями и выразительными превращениями. Подходит тем, кто хочет изучать разные состояния одного персонажа.

Как выбрать школу

Сравнивайте стиль управления, дистанцию боя и роль в команде. Не выбирайте школу только по внешнему виду или чужому рейтингу. Возможности персонажа меняются с развитием, поэтому стоит посмотреть и начальные навыки, и поздние механики.

Класс в командном бою

Задача На что смотреть при выборе
Урон и зачистка Дистанция атаки, работа с одной целью или группой противников, удобство последовательности навыков.
Защита передней линии Устойчивость, защитные способности и возможность определять положение сражения.
Поддержка Лечение, усиления и контроль; удобство наблюдения за союзниками.
Сражение с игроками Мобильность, контроль, момент сближения и выход из опасной ситуации.

Описание роли помогает выбрать стиль игры. Для практической сборки изучите навыки выбранного персонажа и определите, какую задачу он будет выполнять в вашей команде.